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ゴッドマーズ
(編集)
2023年11月7日 (火) 12:22時点における版
102 バイト追加
、
2023年11月7日 (火) 12:22
→武装
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:『64』以外のスパロボでは戦闘時のユニットの向きの都合上左手持ちになっている。
:『64』以外のスパロボでは戦闘時のユニットの向きの都合上左手持ちになっている。
:『第2次Z』では同高度、空対地、地対空と演出が3種あり、'''かなり動く'''。
:『第2次Z』では同高度、空対地、地対空と演出が3種あり、'''かなり動く'''。
−
:『第3次Z』では[[全体攻撃]]
となり、二機同時トドメ用のカットインが追加された。後期OPを再現したものだが、
'''むしろ動かなくなった'''。
+
:『第3次Z』では[[全体攻撃]]
。敵機に接近する際に左手から右手に持ち替え、二機まとめて斬り捨てる。この際に二機同時トドメ用のカットインが追加された。後期OPを再現したものだが、
'''むしろ動かなくなった'''。
:なお『DX超合金』を始め放送当時発売されたゴッドマーズの玩具の多くには、異なるデザインの「六神剣」なる剣が付属していた。
:なお『DX超合金』を始め放送当時発売されたゴッドマーズの玩具の多くには、異なるデザインの「六神剣」なる剣が付属していた。
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