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| ;格闘 | | ;格闘 |
| :武器がないので魔動力が使えない場合は格闘戦しか出来ない。ただし、パイロットの能力が高ければそれなりに戦える。 | | :武器がないので魔動力が使えない場合は格闘戦しか出来ない。ただし、パイロットの能力が高ければそれなりに戦える。 |
− | :『DD』では「'''グランゾートパンチ'''」の名称で打撃属性の通常攻撃に採用。R必殺技としてのメインアビリティは「ブレイクアタック I」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「運動性アップ I」。 | + | :『DD』では「'''グランゾートパンチ'''」の名称で打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ブレイクアタック I」で、ブサブアビリティは「運動性アップ I」。 |
| ;腕カバー | | ;腕カバー |
| :一応、シールドとして機能する。 | | :一応、シールドとして機能する。 |
50行目: |
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| ;エネルギーボルト | | ;エネルギーボルト |
| :地割れを起こしながら敵に向かい、外に出ると同時に多数のエネルギー条となって降り注ぐ呪文。「ボルト」とは矢のこと。 | | :地割れを起こしながら敵に向かい、外に出ると同時に多数のエネルギー条となって降り注ぐ呪文。「ボルト」とは矢のこと。 |
− | :『DD』では特殊属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「全力攻撃 I」で気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加。サブアビリティは「防御力アップ I」。 | + | :『DD』では特殊属性のR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃 I」で、サブアビリティは「防御力アップ I」。 |
| ;ファイヤークローラー | | ;ファイヤークローラー |
| :回転する炎が地を這いつつ敵に向かっていく。 | | :回転する炎が地を這いつつ敵に向かっていく。 |
59行目: |
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| ;フレイムボマー | | ;フレイムボマー |
| :キングストーンから巨大な火球を発射する。 | | :キングストーンから巨大な火球を発射する。 |
− | :『DD』では特殊属性のSR必殺技に採用。キックとパンチのコンボから、フレイムボマーでトドメ。メインアビリティは「全力攻撃 II」で気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加。サブアビリティは「防御力アップ II」。 | + | :『DD』では特殊属性のSR必殺技。キックとパンチのコンボから、フレイムボマーでトドメ。メインアビリティは「全力攻撃 II」で、サブアビリティは「防御力アップ II」。 |
| ;エクスプロウズ | | ;エクスプロウズ |
| :地面を抉り、多数の岩塊を飛ばす。 | | :地面を抉り、多数の岩塊を飛ばす。 |
| ;ディザルブスパイア | | ;ディザルブスパイア |
| :結界を作り、閉じ込めた敵を溶かす。 | | :結界を作り、閉じ込めた敵を溶かす。 |
− | :『DD』では斬撃属性のSSR必殺技に採用。ディザルブスパイアの結界で閉じ込めた後、エルディカイザーでめった切りにする。メインアビリティは「魔動石(グランゾート)」でグランゾート装備時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が増加する。打撃・斬撃・特殊属性の全てのブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップ III(斬撃)」。 | + | :『DD』では斬撃属性のSSR必殺技として登場。ディザルブスパイアの結界で閉じ込めた後、エルディカイザーでめった切りにする。メインアビリティは「魔動石(グランゾート)」で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が増加する。打撃・斬撃・特殊属性の全てのブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップ III(斬撃)」。 |
| ;サラマンダー | | ;サラマンダー |
| :自分の周囲に魔法陣を描き、2匹の火竜を召喚する。 | | :自分の周囲に魔法陣を描き、2匹の火竜を召喚する。 |
− | :『DD』では特殊属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「メタムーン」でグランゾート装備時、攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力が10上昇する毎に運動性が増加する。気力が140(特性+5では130)以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が増加する。サブアビリティは「運動性アップ III」。 | + | :『DD』では特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「メタムーン」で、攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力が10上昇する毎に運動性が増加する。気力が一定以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が増加する。サブアビリティは「運動性アップ III」。 |
| ;サークル・ガーター | | ;サークル・ガーター |
| :炎の魔法陣を描き、敵の攻撃を跳ね返す。 | | :炎の魔法陣を描き、敵の攻撃を跳ね返す。 |
74行目: |
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| ;一刀両断エルディカイザー | | ;一刀両断エルディカイザー |
| :エルディカイザーの刀身に炎を纏い、一撃殲滅の力で敵を一刀両断する必殺技。 | | :エルディカイザーの刀身に炎を纏い、一撃殲滅の力で敵を一刀両断する必殺技。 |
− | :『DD』では斬撃属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「キングストーン(大地・火)」でグランゾート装備時、攻撃力が増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が増加する。グランゾート装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。 | + | :『DD』では斬撃属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「キングストーン(大地・火)」で、攻撃力が増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が増加する。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |