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88 バイト除去 、 2023年10月22日 (日) 13:35
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:パンチやキックなど徒手空拳での格闘戦。なお、パワーに関してはマジンガーどころか[[ボスボロット]]にも劣るため、[[機械獣]]相手には力不足。
 
:パンチやキックなど徒手空拳での格闘戦。なお、パワーに関してはマジンガーどころか[[ボスボロット]]にも劣るため、[[機械獣]]相手には力不足。
 
:『X-Ω』では通常攻撃に採用。アタッカー版は「パンチ」、ディフェンダー版は「ビンタ」となっている。
 
:『X-Ω』では通常攻撃に採用。アタッカー版は「パンチ」、ディフェンダー版は「ビンタ」となっている。
:『DD』では「格闘」名義で通常攻撃に採用。打撃属性。こちらは飛び蹴り。
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:『DD』では打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。「格闘」名義でこちらは飛び蹴り。メインアビリティは「アタッカーI」で、サブアビリティは「HPアップI」。
    
==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
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:SRWでは単に「ミサイル」名義で採用されている作品が多い。
 
:SRWでは単に「ミサイル」名義で採用されている作品が多い。
 
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。「'''アフロダイミサイル'''」名義。
 
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。「'''アフロダイミサイル'''」名義。
:『DD』では実弾属性のR必殺技として採用。メインアビリティは「[[プロテクション]] I」で、反撃時、回避を選択すると回避率が増加し、防御を選択すると被ダメージを軽減する。サブアビリティは「ダメージアップI(特殊)」。
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:『DD』では実弾属性のR必殺技。メインアビリティは「[[プロテクション]] I」で、サブアビリティは「ダメージアップI(特殊)」。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;光子力ミサイル連射
 
;光子力ミサイル連射
:『DD』でのSR必殺技。実弾属性。文字通り光子力ミサイルを連射する。
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:『DD』で実弾属性のSR必殺技として登場。文字通り光子力ミサイルを連射する。
:メインアビリティは「HP回復II」で、HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPが回復する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップII」。
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:メインアビリティは「HP回復II」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップII」。
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;デュアルミサイル
 
;デュアルミサイル
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