差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
115行目: 115行目:  
;ロケットパレード
 
;ロケットパレード
 
:『DD』でのSSR必殺技。実弾属性。敵機の周りを移動しながらロケット弾を連続で発射していく。
 
:『DD』でのSSR必殺技。実弾属性。敵機の周りを移動しながらロケット弾を連続で発射していく。
:メインアビリティは「ターレットレンズ」で、戦闘回数に応じて攻撃力と運動性が増加していく。また、ロケットパレード命中時には敵に防御力と照準値が減少する弱体効果を付与する。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃した場合は与ダメージが上昇する。
+
:メインアビリティは「ターレットレンズ」で、戦闘回数に応じて攻撃力と運動性が増加していく。また、ロケットパレード命中時には敵に防御力と照準値が減少する弱体効果を付与する。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃した場合は与ダメージが上昇する。サブアビリティは「タイプ強化IV・運動性(命中・回避)」。
 
;ラビット・コンバット
 
;ラビット・コンバット
 
:『DD』でのSSR必殺技。実弾属性。第11話での囮作戦を再現した攻撃。専用のミッションディスクをセットした無人のスコープドッグを囮(ラビット)とし、敵が攻撃している隙を狙い、一斉射撃とアームパンチを叩き込む。
 
:『DD』でのSSR必殺技。実弾属性。第11話での囮作戦を再現した攻撃。専用のミッションディスクをセットした無人のスコープドッグを囮(ラビット)とし、敵が攻撃している隙を狙い、一斉射撃とアームパンチを叩き込む。
 
:囮の機体はライトで照らされた後にマシンガンで蜂の巣にされて爆発してしまうのだが、これは敵にこの系統の武器がなくても蜂の巣にされる。囮が撃墜された際にさながらトドメ演出のように敵機体がアップで映されるという、SRW全体で見ても珍しい演出が入る。
 
:囮の機体はライトで照らされた後にマシンガンで蜂の巣にされて爆発してしまうのだが、これは敵にこの系統の武器がなくても蜂の巣にされる。囮が撃墜された際にさながらトドメ演出のように敵機体がアップで映されるという、SRW全体で見ても珍しい演出が入る。
:メインアビリティは「ポリマーリンゲル液(スコープドッグ)」で、スコープドッグRSC装備時、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を減少させる。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。
+
:メインアビリティは「ポリマーリンゲル液(スコープドッグ)」で、スコープドッグRSC装備時、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を減少させる。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV・運動性(命中&回避)(キリコ・キュービィー)」。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
1,113

回編集

案内メニュー