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367 バイト追加 、 2013年8月1日 (木) 01:04
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:『ゴッドシグマ』の面々は[[コズミック・イラ]]の世界の人間と設定されたため、『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』のキャラクター達とは絡みがある。[[小隊長能力|隊長効果]]で[[ブロッキング]]の発生率を大幅に上げられる。その為、自軍でも五指に数える事が出来るほどの圧倒的な生存力を[[ゴッドシグマ]]にもたらす。反面、使用頻度の高い[[精神コマンド]]を一手に引き受けており、大胆なSPの使い方をしていると、あっという間にSPが底を突く。ただしメインパイロットであるおかげで、強化パーツ等でその欠点を補うことは可能。
 
:『ゴッドシグマ』の面々は[[コズミック・イラ]]の世界の人間と設定されたため、『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』のキャラクター達とは絡みがある。[[小隊長能力|隊長効果]]で[[ブロッキング]]の発生率を大幅に上げられる。その為、自軍でも五指に数える事が出来るほどの圧倒的な生存力を[[ゴッドシグマ]]にもたらす。反面、使用頻度の高い[[精神コマンド]]を一手に引き受けており、大胆なSPの使い方をしていると、あっという間にSPが底を突く。ただしメインパイロットであるおかげで、強化パーツ等でその欠点を補うことは可能。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
:フィンガーニードル使用時の[[カットイン]]が新規追加されている一方、前作より流用されている無双剣使用時のカットインの画質が妙に荒い。
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:フィンガーニードル使用時の[[カットイン]]が新規追加されている一方、前作より流用されている無双剣使用時のカットインの画質が妙に荒い。同年代のスーパー系繋がりで、マリン共々[[六神合体ゴッドマーズ|ゴッドマーズ]]のキャラとの絡みが多い。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
:[[エースボーナス|AB]]により切り払いの鬼になった。
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:他の[[ZEUTH]]の面々より遅れて中盤からの参戦。無双剣使用時のカットインが修正された他、[[エースボーナス|AB]]により切り払いの鬼になった。前作同様、[[六神合体ゴッドマーズ|ゴッドマーズ]]のキャラとよく絡む。
    
== パイロットステータスの傾向 ==
 
== パイロットステータスの傾向 ==
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