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| ビームの出力調整、及び、ビーム刃の維持機能はMSの汎用装備化された年代で既に完成度が高かった模様で、出力を弱めて大量の温水を調達(『[[機動戦士ガンダム 第08MS小隊|第08MS小隊]]』)、マニュアル調整で耐用時間と引き換えに高威力化(『[[0083]]』)、ビーム刃を出した状態で投擲(『[[機動戦士Ζガンダム|劇場版Ζ]]』)といった運用法がUC0080年代から見られている。UC0090年代にはアイドリング・リミッター機能が付いたタイプが登場。斬りつける時以外はビーム刃を最小限に抑えエネルギーの節約ができるようになった。また、刀身同士が接触するとIフィールドの反発作用により実体剣の様に斬り結びの状態が発生するが、出力差が大きい場合はそのまま押し切ることも可能。 | | ビームの出力調整、及び、ビーム刃の維持機能はMSの汎用装備化された年代で既に完成度が高かった模様で、出力を弱めて大量の温水を調達(『[[機動戦士ガンダム 第08MS小隊|第08MS小隊]]』)、マニュアル調整で耐用時間と引き換えに高威力化(『[[0083]]』)、ビーム刃を出した状態で投擲(『[[機動戦士Ζガンダム|劇場版Ζ]]』)といった運用法がUC0080年代から見られている。UC0090年代にはアイドリング・リミッター機能が付いたタイプが登場。斬りつける時以外はビーム刃を最小限に抑えエネルギーの節約ができるようになった。また、刀身同士が接触するとIフィールドの反発作用により実体剣の様に斬り結びの状態が発生するが、出力差が大きい場合はそのまま押し切ることも可能。 |
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− | ビーム刃部の形成形状には応用が利き、[[ギラ・ドーガ]]のビームアックス、[[ゴトラタン]]のビームトンファー等が存在する。また、速度の問題はあるが理論上は刀身を形成するIフィールドにより射撃ビームを切り払う事が出来る<ref>撃ち出された射撃ビームは剥き出しのメガ粒子塊の為、一方的に霧散する。しかしビームは'''ほぼ光速で迫りくるため、現実において銃弾を手で弾き飛ばすより困難'''である。実際に劇中でビームの切り払いに成功しているのも[[ニュータイプ]]のエースパイロットのみで、ニュータイプ能力による敵意の察知と先読み、そして的確な状況判断と高度な操縦技術が合わさってこそ出来る'''神業'''であり、アニメでも片手で数えられるくらいしか存在しないシーンである。</ref>。これらの特性を応用し、UC0120年代に[[ビームシールド]]が登場した。また、[[Ζガンダム]]、[[ΖΖガンダム]]、[[Sガンダム]]、[[クロスボーン・ガンダム]]等、マウントされている柄がビーム砲として機能する機体も存在する。 | + | ビーム刃部の形成形状には応用が利き、[[ギラ・ドーガ]]のビームアックスや[[ゴトラタン]]のビームトンファー等が存在する。また、速度の問題はあるが理論上は刀身を形成するIフィールドにより射撃ビームを切り払う事が出来る<ref>撃ち出された射撃ビームは剥き出しのメガ粒子塊の為、一方的に霧散する。しかしビームは光速に近い速さのため、現実において銃弾を手で弾き飛ばすより困難である。実際に劇中でビームの切り払いに成功しているのも[[ニュータイプ]]のエースパイロットのみで、ニュータイプとしての人並み外れた認知能力、そして的確な状況判断と高度な操縦技術が合わさってこそ出来る芸当であり、アニメにおいてもその描写は稀なものとなっている。</ref>。これらの特性を応用し、UC0120年代に[[ビームシールド]]が登場した。また、[[Ζガンダム]]・[[ΖΖガンダム]]・[[Sガンダム]]・[[クロスボーン・ガンダム]]等、マウントされている柄がビーム砲として機能する機体も存在する。 |
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| ;ビームジャベリン | | ;ビームジャベリン |
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| === [[機動戦士ガンダムAGE|アドバンスドジェネレーション]]において === | | === [[機動戦士ガンダムAGE|アドバンスドジェネレーション]]において === |
− | サーベルに使われている粒子は不明だが、小説版では荷電粒子を電磁収束したものとされている。
| + | サーベルに使われている粒子は不明だが、小説版では荷電粒子を電磁収束したものとされている。現在参戦しているキオ編(AG163年)では地球連邦、[[ヴェイガン]]共々普及されている。 |
− | 現在参戦しているキオ編(AG163年)では地球連邦、[[ヴェイガン]]共々普及されている。
| + | 地球連邦軍の機体は[[ガンダムAGE-1]]から採用された平べったい形状だが、オーソドックスで長年採用され続けている。[[クランシェ]]や[[ガンダムAGE-FX]]のように腕が発生器になっているものもある。ヴェイガン機は掌部に搭載され、ビームバルカンとして使えるのが特徴。だがキオ編時には下記のような複数のビームを形成できるマルチウエポンが開発されている。 |
− | 地球連邦軍の機体は[[ガンダムAGE-1]]から採用された平べったい形状だが、オーソドックスで長年採用され続けている。[[クランシェ]]や[[ガンダムAGE-FX]]のように腕が発生器になっているものもある。 | |
− | ヴェイガン機は掌部に搭載され、ビームバルカンとして使えるのが特徴。だがキオ編時には下記のような複数のビームを形成できるマルチウエポンが開発されている。
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| ;ギラーガスピア | | ;ギラーガスピア |
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| :シャルドールローグ、ジェノアスII(共にSRW未登場)のオプション兵装。ビームを発振するオーソドックスなビーム斧。 | | :シャルドールローグ、ジェノアスII(共にSRW未登場)のオプション兵装。ビームを発振するオーソドックスなビーム斧。 |
| :元々はゲームオリジナルの武器で、この他にもゲームではビームローリングランサー、ビームハンマーと多種多様なビーム格闘兵器が登場していた。 | | :元々はゲームオリジナルの武器で、この他にもゲームではビームローリングランサー、ビームハンマーと多種多様なビーム格闘兵器が登場していた。 |
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− | === [[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ|ポスト・ディザスター]]において ===
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− | :シリーズで唯一、'''ビームサーベルが一切登場しない。'''これはビームを拡散させて無効化するナノラミネートアーマーの登場によって、厄祭戦以降ビーム兵器という兵器体系そのものが衰退してしまったからと推察される。よってこの世界では剣や斧、メイスや金槌といった金属武器や鈍器をMSサイズに拡大した原始的なモノが使用され続けている。
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| === [[ガンダム Gのレコンギスタ|リギルド・センチュリー]]において === | | === [[ガンダム Gのレコンギスタ|リギルド・センチュリー]]において === |
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| ;ビーム・ワイヤー | | ;ビーム・ワイヤー |
| :小型のビーム発振器を多数連結してチェーン状のビームを発生させる海賊部隊の装備。自由自在に曲げる事が可能で、使用された発振器は順次切り離される。[[G-アルケイン フルドレス|G-アルケイン]]、グリモア、モンテーロの武装。 | | :小型のビーム発振器を多数連結してチェーン状のビームを発生させる海賊部隊の装備。自由自在に曲げる事が可能で、使用された発振器は順次切り離される。[[G-アルケイン フルドレス|G-アルケイン]]、グリモア、モンテーロの武装。 |
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| + | === [[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ|ポスト・ディザスター]]において === |
| + | シリーズでは現時点で唯一、ビームサーベル系武装が一切登場しない。これはビームを拡散させて無効化するナノラミネートアーマーの登場によって、厄祭戦以降ビーム兵器という兵器体系そのものが衰退してしまったからと推察される。そのため、剣やメイスなどといった実体型の近接武器が使用され続けている。 |
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| == スパロボシリーズにおいて == | | == スパロボシリーズにおいて == |