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:『DD』では斬撃属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「見切りⅠ」で、気力が一定以上で最終命中率・回避率に補正がかかる。
 
:『DD』では斬撃属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「見切りⅠ」で、気力が一定以上で最終命中率・回避率に補正がかかる。
 
;鬼転突
 
;鬼転突
:『DD』では斬撃属性のSR必殺技に採用。:メインアビリティは「高機動Ⅱ」で、気力が一定以上で運動性が上昇する。SSR+の場合すべての能力が上昇。
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:『DD』では斬撃属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「高機動Ⅱ」で、気力が一定以上で運動性が上昇する。SSR+の場合すべての能力が上昇。
 
;鬼哭穿
 
;鬼哭穿
 
:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「専用インターフェイス(クロムクロ)」で、クロムクロ装備時、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が更に増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が増加。鬼哭穿命中時、防御力が大きく減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
 
:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「専用インターフェイス(クロムクロ)」で、クロムクロ装備時、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が更に増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が増加。鬼哭穿命中時、防御力が大きく減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
 
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