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:次の行動の消費APが1になる。消費SPは30~50。
:次の行動の消費APが1になる。消費SPは30~50。
;[[スーパーロボット大戦DD]]
;[[スーパーロボット大戦DD]]
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:指定範囲内の味方ユニット1体を、対象の次のアクション後にもう一度行動させる。本作では使用者自身にもかけることができるため、実質的に[[覚醒]]の上位互換。フェイズの概念がないので行動終了済みの概念もない故の措置と思われる。なお、あくまで対象のアクションをもう一度行わせる効果であるため、他人を対象にしてもアクション自体を早めることはできないのに注意。
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:指定範囲内の味方ユニット1体を、対象の次のアクション後にもう一度行動させる。本作では使用者自身にもかけることができるため、実質的に[[覚醒]]の上位互換であり、オートバトルのPvPとなる対決戦では同じパイロットが覚醒と同時に所持することは不可能(支援ユニットパーツで付与された場合に起こり得る事態である)。フェイズの概念がないので行動終了済みの概念もない故の措置と思われる。
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:なお、あくまで対象のアクションをもう一度行わせる効果であるため、他人を対象にしてもアクション自体を早めることはできないのに注意。
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
:敵専用の精神コマンド。使用ターンの最後に行動回数が+1。この追加行動では精神コマンドが使用されない。同作の再動は重ねがけ可能である為、[[戦慄]]や[[電瞬]]と併用されると3~4回連続行動の危険性がある。同作の敵にSPの概念は無い為、無制限に使用される。
:敵専用の精神コマンド。使用ターンの最後に行動回数が+1。この追加行動では精神コマンドが使用されない。同作の再動は重ねがけ可能である為、[[戦慄]]や[[電瞬]]と併用されると3~4回連続行動の危険性がある。同作の敵にSPの概念は無い為、無制限に使用される。