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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} |
− | :白にはノインの他に[[OZ]]所属の[[連邦兵]]や[[エリート兵]]が搭乗し、黒には[[人工知能]]シリーズが搭載される。全体的に黒の方が性能が良いのだが機体の地形適応は何故か落ちており、人工知能の能力も低いため弱体化している印象すらある。後に白はノインと共に1機入手できるが「ややできる量産機」程度の性能なので活躍させるのは厳しい。 | + | :白には[[ルクレツィア・ノイン]]の他に[[OZ]]所属の[[連邦兵]]や[[エリート兵]]が搭乗し、黒には[[人工知能]]シリーズが搭載される。全体的に黒の方が性能が良いのだが機体の地形適応は何故か落ちており、人工知能の能力も低いため弱体化している印象すらある。後に白はノインと共に1機入手できるが「ややできる量産機」程度の性能なので活躍させるのは厳しい。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} |
| :今回は白はノインの乗る1機のみの登場。ビームカノンの性能がとにかく良く、空陸A・射程5・P属性・弾数20という扱いやすさに加え、攻撃力も安価な改造費用で最大4100まで上昇する。射程5の反撃役としてはクリティカル補正+40・無消費の武器を持つ[[ガンダムデスサイズヘルカスタム|デスサイズ]]も優秀だが、こちらはパーツスロット4で飛行できるため利便性が飛びぬけて高い。全体で見ても武器改造で化けるユニットとして[[ガンブラスター]]と並ぶ、強力な機体と評価されている。 | | :今回は白はノインの乗る1機のみの登場。ビームカノンの性能がとにかく良く、空陸A・射程5・P属性・弾数20という扱いやすさに加え、攻撃力も安価な改造費用で最大4100まで上昇する。射程5の反撃役としてはクリティカル補正+40・無消費の武器を持つ[[ガンダムデスサイズヘルカスタム|デスサイズ]]も優秀だが、こちらはパーツスロット4で飛行できるため利便性が飛びぬけて高い。全体で見ても武器改造で化けるユニットとして[[ガンブラスター]]と並ぶ、強力な機体と評価されている。 |
− | :初期搭乗者のノインは援護回数の多さなどの面で使い勝手がよく、乗り換えで能力の高いヒイロやゼクスを乗せても活躍できる。 | + | :初期搭乗者のノインは援護回数の多さなどの面で使い勝手がよく、乗り換えで能力の高い[[ヒイロ・ユイ]]や[[ゼクス・マーキス]]を乗せても活躍できる。 |
| :黒は相変わらず敵のみで、[[ティターンズ]]、[[マリーメイア軍]]、[[イノセント]]に[[モビルドール]]としてのみ運用されており、搭載されているのが[[AI]]シリーズに変更された。前作『α』とは逆にほぼ全てにおいて白より性能が劣っており、ビームカノンはP属性が消された上に空陸Bのままと白と比べ悲しいほどに弱いが、AIシリーズの能力のおかげで命中率と回避率は意外と良い。一部マップで時間稼ぎのために繰り出された際には、焦っていたのかビーム兵器しか持たないのにMS形態で水中に配置されて登場する。 | | :黒は相変わらず敵のみで、[[ティターンズ]]、[[マリーメイア軍]]、[[イノセント]]に[[モビルドール]]としてのみ運用されており、搭載されているのが[[AI]]シリーズに変更された。前作『α』とは逆にほぼ全てにおいて白より性能が劣っており、ビームカノンはP属性が消された上に空陸Bのままと白と比べ悲しいほどに弱いが、AIシリーズの能力のおかげで命中率と回避率は意外と良い。一部マップで時間稼ぎのために繰り出された際には、焦っていたのかビーム兵器しか持たないのにMS形態で水中に配置されて登場する。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} |
− | :ガンダムW勢は全員乗り換え可。初期搭乗者はノイン。ただし、今回は原作同様ガンダムを放棄しているのでヒイロ達も序盤はこれに乗る事になる。通常はノイン機しか残らないが、[[アラド・バランガ|アラド]]ルートのみ最大3機使用可能。小隊制の為に単体攻撃のビームランチャーだけでは戦闘には向かない。[[MA]]形態になる事で空が飛べる為、小隊員機としての汎用性は高い。後に[[ウイングガンダム]]アーリータイプが手に入ると倉庫番になってしまう可能性が高いが、飛行可能でPLA兵器がウイング系の[[ガンダムタイプ]]と比べて優秀なので、小隊員機としては出番があるかもしれない。 | + | :ガンダムW勢は全員乗り換え可。初期搭乗者はノイン。また当初ガンダムを放棄しているヒイロたちも序盤はこれに乗ることになる。通常はノイン機しか残らないが、[[アラド・バランガ|アラド]]ルートのみ最大3機使用可能。 |
| + | :コスト1、[[モビルアーマー]]形態に[[変形]]することで飛行可能、移動力7という点が長所。しかしそれらの長所がかち合う[[スーパーガンダム]]や[[リ・ガズィ]]と比べ非力さが目立つ。ノイン用に[[ウイングガンダム (EW版)]]が手に入るとさらに倉庫番となる可能性は高い。前述の長所と、[[小隊攻撃]]の性能はW系ガンダムより上なので、[[張五飛]]辺りを乗せ小隊員で起用する手がないではない。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} |
− | :ガンダムW勢は全員乗り換え可。初期搭乗者はノインとヒルデ。『第2次α』同様小隊員として組み入れたい時に。 | + | :ガンダムW勢は全員乗り換え可。初期搭乗者はノインと[[ヒルデ・シュバイカー]]。:またサブシナリオでAIを搭載した敵機が[[機界原種]]の手先として登場する。 |
− | :ビーム・ランチャーの攻撃力が上がりさらに伸びしろが良いため、10段階改造でウイングのバスター・ライフルを逆転する。とはいえ率先して改造すべき、というほどではないが…。
| + | :ウイングガンダム(EW版)の存在がなくなったので、ノインも他から機体を奪わなければこれに乗るしかなくなった。一方でW系ガンダムの小隊攻撃が強化されたので、ガンダムを差し置いて起用する理由も乏しくなっている。ノインとヒルデの精神コマンドは優秀なので、本機の性能に目をつぶって起用するか否かが焦点。ビーム・ランチャーの攻撃力は上がり、また伸びしろも良いため、10段階改造で[[ウイングガンダムゼロカスタム]]のバスター・ライフルを逆転する。とはいえ率先して改造すべき、というほどではないが…。 |
− | :また、サブシナリオで[[AI]]を搭載した敵機が[[機界原種]]の手先として登場する。
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |