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:[[天のゼオライマー]]のサブパイロット。[[MX]]で覚え、ただでさえ極悪な強さのゼオライマーがさらに無敵になる。ただし消費SPが110と高すぎるので、[[SPアップ]]や[[集中力]]が必須。[[J]]ではなくなった。
:[[天のゼオライマー]]のサブパイロット。[[MX]]で覚え、ただでさえ極悪な強さのゼオライマーがさらに無敵になる。ただし消費SPが110と高すぎるので、[[SPアップ]]や[[集中力]]が必須。[[J]]ではなくなった。
;[[明神タケル]]、[[マーグ]]
;[[明神タケル]]、[[マーグ]]
:[[D]]で習得。[[超能力]]補正を加えた[[合体攻撃]]ダブルファイナルゴッドマーズの威力は絶大。[[SP]]が多いため、高レベルになれば1マップで3回も使える。
:[[D]](タケルは[[第2次Z]]でも)で習得。[[超能力]]補正を加えた[[合体攻撃]]ダブルファイナルゴッドマーズの威力は絶大。[[SP]]が多いため、高レベルになれば1マップで3回も使える。
;[[ローザ・アフロディア]]
;[[ローザ・アフロディア]]
:[[Z]]においてはレベル55で習得すると設定されている。ただし最後にパイロットとして登場する第44話の時点ではレベル50で未修得の状態。この時までは敵であり、以降は味方サイドのNPCとなることから考えて、「ツンデレ」という事を表現するためあえてこのように無意味な設定を付けたのかもしれない。
:[[Z]]においてはレベル55で習得すると設定されている。ただし最後にパイロットとして登場する第44話の時点ではレベル50で未修得の状態。この時までは敵であり、以降は味方サイドのNPCとなることから考えて、「ツンデレ」という事を表現するためあえてこのように無意味な設定を付けたのかもしれない。