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:第2次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。同作の[[クスハ・ミズハ]]編最終話のタイトルにもなっている。また、同じく[[アラド・バランガ]]編最終話タイトル「争いのない日々を、荒野に花束を」は本曲の歌詞から取られている。
 
:第2次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。同作の[[クスハ・ミズハ]]編最終話のタイトルにもなっている。また、同じく[[アラド・バランガ]]編最終話タイトル「争いのない日々を、荒野に花束を」は本曲の歌詞から取られている。
 
;[[GONG]]
 
;[[GONG]]
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]主題歌。最終話では、この曲が勝利の鍵になる。曲名の由来は、スパロボのOPテーマソングの歌詞に「ゴングを鳴らせ」のフレーズが非常に多いことから。
+
:[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]主題歌。最終話では、この曲が勝利の鍵になる。曲名の由来は、スパロボのOPテーマソングの歌詞に「ゴングを鳴らせ」のフレーズが非常に多いことから。
 
;Brother in Faith
 
;Brother in Faith
 
:第3次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。ハード最終話タイトル「今遥か遠い彼方…」は本曲の歌詞から取られている。
 
:第3次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。ハード最終話タイトル「今遥か遠い彼方…」は本曲の歌詞から取られている。
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:Zの最終話後半マップBGM。ただし最終ボス戦では、ラスボスの戦闘BGM『CHIMERA』が優先される。
 
:Zの最終話後半マップBGM。ただし最終ボス戦では、ラスボスの戦闘BGM『CHIMERA』が優先される。
 
;GO!!(Ver.OG)
 
;GO!!(Ver.OG)
:IMPACTの主題歌なので、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2最終話で使用。
+
:IMPACTの主題歌なので、[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2最終話で使用。
 
;[[GONG]] Ver.αIII
 
;[[GONG]] Ver.αIII
 
:第3次α最終話マップBGM。
 
:第3次α最終話マップBGM。
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:MX最終話マップBGM。SKILL Ver.αIIの不満点は一気に解決された。
 
:MX最終話マップBGM。SKILL Ver.αIIの不満点は一気に解決された。
 
;鋼の救世主(Ver.OG)
 
;鋼の救世主(Ver.OG)
:α外伝の主題歌だが、使われるのはなんとOGSにおけるOG1の最終話。
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:α外伝の主題歌だが、使われるのはなんとOGsにおけるOG1の最終話。
 
;鋼のレジスタンス ver.ZII
 
;鋼のレジスタンス ver.ZII
 
:次元将ガイオウ登場後のMAP曲。
 
:次元将ガイオウ登場後のMAP曲。
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:[[スーパーロボット大戦GC]]
 
:[[スーパーロボット大戦GC]]
 
;THE SUPER ROBOT WARS
 
;THE SUPER ROBOT WARS
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。OG1のタイトル曲にしてマップ曲。
+
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]、[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]。OG1のタイトル曲にしてマップ曲。
 
;明日を求めて
 
;明日を求めて
 
:[[スーパーロボット大戦BX]]のタイトル曲、及び最終話(後半)マップ曲。
 
:[[スーパーロボット大戦BX]]のタイトル曲、及び最終話(後半)マップ曲。
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:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のタイトル曲。
 
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のタイトル曲。
 
;始まりの地
 
;始まりの地
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。タイトル曲にしてマップ曲。GBA版では一度クリアすると、アルフィミィ以外の全員に設定できるようになる。
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:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]、[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]。タイトル曲にしてマップ曲。GBA版では一度クリアすると、アルフィミィ以外の全員に設定できるようになる。
 
;遙かなる戦い、開幕(オン・ステージ)
 
;遙かなる戦い、開幕(オン・ステージ)
 
:[[スーパーロボット大戦COMPACT]]シリーズ。一貫して最終話のマップBGMも兼ねる。作品ごとにイントロに微妙なアレンジが施されている。[[スーパーロボット大戦IMPACT]]や[[スーパーロボット大戦MX]]ではイベントBGMとしても使われる。
 
:[[スーパーロボット大戦COMPACT]]シリーズ。一貫して最終話のマップBGMも兼ねる。作品ごとにイントロに微妙なアレンジが施されている。[[スーパーロボット大戦IMPACT]]や[[スーパーロボット大戦MX]]ではイベントBGMとしても使われる。
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:[[フィオナ・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開された。曲名の「オーバー・ザ・ワールドウォール」は「世界の壁を超えて」という意味。
 
:[[フィオナ・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開された。曲名の「オーバー・ザ・ワールドウォール」は「世界の壁を超えて」という意味。
 
;ORIGINAL SIN
 
;ORIGINAL SIN
:[[スーパーロボット大戦R]]でのデュミナス達の戦闘BGMであり、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]では[[デュミナス・トリトン]]の戦闘BGM。Rでは1ループが短い。
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:[[スーパーロボット大戦R]]でのデュミナス達の戦闘BGMであり、[[スーパーロボット大戦OG外伝]]では[[デュミナス・トリトン]]の戦闘BGM。Rでは1ループが短い。
    
'''[[スーパーロボット大戦D]]'''
 
'''[[スーパーロボット大戦D]]'''
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'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]'''
 
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]'''
 
;BORN TO FIGHT
 
;BORN TO FIGHT
:OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]では、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]のデフォルトBGMになっていた。
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:OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]では、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]のデフォルトBGMになっていた。
 
:曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。
 
:曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。
 
;[[悪を断つ剣]]
 
;[[悪を断つ剣]]
 
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]、[[リシュウ・トウゴウ]]戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。
 
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]、[[リシュウ・トウゴウ]]戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。
 
;Trombe!
 
;Trombe!
:[[トロンベ]]こと、[[エルザム・V・ブランシュタイン]]([[レーツェル・ファインシュメッカー]])専用BGM。
+
:[[トロンベ]]こと、[[エルザム・V・ブランシュタイン]](レーツェル・ファインシュメッカー)専用BGM。
 
:一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。
 
:一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。
 
:サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。
 
:サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。
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:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]マップBGM。アレンジされ、第2次OGでも宇宙マップBGMとして登場。
 
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]マップBGM。アレンジされ、第2次OGでも宇宙マップBGMとして登場。
 
;THE LAST JUDGMENT
 
;THE LAST JUDGMENT
:[[第3次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦EX]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での最終面マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。
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:[[第3次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦EX]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での最終面マップBGM。[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。
 
;WILDERNESS WAR
 
;WILDERNESS WAR
:[[第3次スーパーロボット大戦]]及び[[スーパーロボット大戦EX]]の地上マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。
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:[[第3次スーパーロボット大戦]]及び[[スーパーロボット大戦EX]]の地上マップBGM。[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。
 
;ラングランの風
 
;ラングランの風
 
:[[スーパーロボット大戦EX]]の通常マップBGM。
 
:[[スーパーロボット大戦EX]]の通常マップBGM。
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:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]
 
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]
 
;沈黙する者の属性(アラインメント)
 
;沈黙する者の属性(アラインメント)
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]
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:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
 
;天と地の闘争(コンクリフト)
 
;天と地の闘争(コンクリフト)
 
:[[スーパーロボット大戦MX]]
 
:[[スーパーロボット大戦MX]]
 
;招かれざる異邦人(エトランゼ)
 
;招かれざる異邦人(エトランゼ)
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]等。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]以降はオーケストラ風のアレンジになった。
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:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]等。[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]以降はオーケストラ風のアレンジになった。
 
;笑う悪魔の教義(ドクトリン)
 
;笑う悪魔の教義(ドクトリン)
 
:[[スーパーロボット大戦MX]]
 
:[[スーパーロボット大戦MX]]
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:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用されたBGM。曲名通り[[アンセスター]]のBGMとして使用されている他、ゲーム開始時のオープニングや[[ベルゲルミル]]初登場時・最終話のMAPBGMとしても使用されている。
 
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用されたBGM。曲名通り[[アンセスター]]のBGMとして使用されている他、ゲーム開始時のオープニングや[[ベルゲルミル]]初登場時・最終話のMAPBGMとしても使用されている。
 
;THE ABYSS
 
;THE ABYSS
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]
+
:[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
 
;RISK OF MY LIFE
 
;RISK OF MY LIFE
 
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]。日本語訳で「リスク・オブ・マイ・ライフ」、『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』の[[借金]][[クロウ・ブルースト|男]]と同じ決め台詞となっている。
 
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]。日本語訳で「リスク・オブ・マイ・ライフ」、『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』の[[借金]][[クロウ・ブルースト|男]]と同じ決め台詞となっている。
 
;UNION IS STRENGTH
 
;UNION IS STRENGTH
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]
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:[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
 
;いざ往かん、我らの戦場へ
 
;いざ往かん、我らの戦場へ
 
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]等
 
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]等
 
;神鳴る音
 
;神鳴る音
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]。αシリーズの各マップBGMのフレーズが多く使われており、シリーズの総括にふさわしい曲になっている。
+
:[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]。αシリーズの各マップBGMのフレーズが多く使われており、シリーズの総括にふさわしい曲になっている。
 
;機械巨人の進軍
 
;機械巨人の進軍
 
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]
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:[[スーパーロボット大戦α]]
 
:[[スーパーロボット大戦α]]
 
;的殺への門
 
;的殺への門
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]、葉山氏作曲。
+
:[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]、葉山氏作曲。
 
;百機夜行
 
;百機夜行
 
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]以降のαシリーズのシナリオ曲。この曲が流れる時は様々な組織で構成された敵ユニットであることが多い。
 
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]以降のαシリーズのシナリオ曲。この曲が流れる時は様々な組織で構成された敵ユニットであることが多い。
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:[[スーパーロボット大戦α]]
 
:[[スーパーロボット大戦α]]
 
;霊帝の福音
 
;霊帝の福音
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]における[[ケイサル・エフェス]]登場後の最終面マップBGM。また、同名の攻撃でもある。
+
:[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]における[[ケイサル・エフェス]]登場後の最終面マップBGM。また、同名の攻撃でもある。
    
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
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=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
;「かつて」と「これから」
 
;「かつて」と「これから」
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
+
:[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
 
;[[分の悪い賭け]]
 
;[[分の悪い賭け]]
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS。スパロボではキャラによって[[キョウスケ・ナンブ|嫌いじゃなかったり]]、[[ジョシュア・ラドクリフ|しなかったり]]、[[カズマ・アーディガン|どっちでもよかったりする]]ものだが、遂に曲名になった。
+
:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS。スパロボではキャラによって[[キョウスケ・ナンブ|嫌いじゃなかったり]]、[[ジョシュア・ラドクリフ|しなかったり]]、[[カズマ・アーディガン|どっちでもよかったりする]]ものだが、遂に曲名になった。
 
;AN EVEN FIGHT
 
;AN EVEN FIGHT
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSマップ曲。
+
:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONSマップ曲。
 
;Britzkrieg
 
;Britzkrieg
 
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。OGsではカットされた。曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで公開され、同HPよりMP3版が視聴可能。
 
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。OGsではカットされた。曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで公開され、同HPよりMP3版が視聴可能。
1,380行目: 1,380行目:  
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。Britzkrieg同様にOGsではカットされた。曲名は2006年開催の「鋼のOG祭り」参加者への特典CDから。
 
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。Britzkrieg同様にOGsではカットされた。曲名は2006年開催の「鋼のOG祭り」参加者への特典CDから。
 
;ENIGMA
 
;ENIGMA
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS等
+
:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS等
 
;SUPER ROBOT SYMPHONY
 
;SUPER ROBOT SYMPHONY
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS
+
:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
 
;"諦めろ"と奴が囁く
 
;"諦めろ"と奴が囁く
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS
+
:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
 
;いつか来たるべき日のために
 
;いつか来たるべき日のために
 
:[[OGシリーズ]]では各話開始時のBGMが、この曲の出だしとなっている。第2次OGでは新曲に差し替えとなったため、この曲はガイダンシナリオでのみ使用されている。
 
:[[OGシリーズ]]では各話開始時のBGMが、この曲の出だしとなっている。第2次OGでは新曲に差し替えとなったため、この曲はガイダンシナリオでのみ使用されている。
1,396行目: 1,396行目:  
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。「海空は有限なりや」のアレンジバージョン。OGシリーズを通して特に衝撃的な出来事で流れており、ほぼ全ての現場で[[シュウ・シラカワ]]との関連があるのも特徴。
 
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。「海空は有限なりや」のアレンジバージョン。OGシリーズを通して特に衝撃的な出来事で流れており、ほぼ全ての現場で[[シュウ・シラカワ]]との関連があるのも特徴。
 
::はじめて使われる場面が『[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]』第20話において、[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル|真の生贄]]に[[グランゾン|グランワームソード]]が突き刺さる。そのままEX編最終話のマップBGMとして使用されており、旧シリーズでの「THE LAST JUDGMENT」はEX編全てで不使用となった。
 
::はじめて使われる場面が『[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]』第20話において、[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル|真の生贄]]に[[グランゾン|グランワームソード]]が突き刺さる。そのままEX編最終話のマップBGMとして使用されており、旧シリーズでの「THE LAST JUDGMENT」はEX編全てで不使用となった。
::『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END ]]』第41話おいて、シュウの目の前で[[フィリス・ジャラヴ|よもやの裏切り]]により[[ティール・カーヴェイ|死亡]]してしまう。
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::『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]]』第41話おいて、シュウの目の前で[[フィリス・ジャラヴ|よもやの裏切り]]により[[ティール・カーヴェイ|死亡]]してしまう。
 
::『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』第33話分岐ルートにて、シュウの[[アルバーダ・バイラリン|戦友]]が、[[スペクトラ・マクレディ|ある人物によって]]倒される。
 
::『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』第33話分岐ルートにて、シュウの[[アルバーダ・バイラリン|戦友]]が、[[スペクトラ・マクレディ|ある人物によって]]倒される。
 
::『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』第41話において、[[アラウンザー]]のイベント攻撃でシュウを含む味方がランダムにダメージを受ける。
 
::『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』第41話において、[[アラウンザー]]のイベント攻撃でシュウを含む味方がランダムにダメージを受ける。
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:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[メディウス・ロクス]]第二形態(敵時)のイベント曲。OG2ndでは戦闘曲になり、さらに[[ガルベルス]]の戦闘時に流れる。
 
:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[メディウス・ロクス]]第二形態(敵時)のイベント曲。OG2ndでは戦闘曲になり、さらに[[ガルベルス]]の戦闘時に流れる。
 
;UNDER COVER
 
;UNDER COVER
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。
+
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。
 
;VARIABLE FORMATION
 
;VARIABLE FORMATION
 
:[[SRX]]合体前のイベントBGM。曲名の由来は[[リュウセイ・ダテ]]が付けた合体時のコール『ヴァリアブル・フォーメーション』からリュウセイのBGM「EVERYWHERE YOU GO」のアレンジ。合体攻撃「フォーメーションR」使用時の曲でもある。
 
:[[SRX]]合体前のイベントBGM。曲名の由来は[[リュウセイ・ダテ]]が付けた合体時のコール『ヴァリアブル・フォーメーション』からリュウセイのBGM「EVERYWHERE YOU GO」のアレンジ。合体攻撃「フォーメーションR」使用時の曲でもある。
1,435行目: 1,435行目:  
:旧シリーズ全般で使われた悲壮を漂わせるイベントBGM。
 
:旧シリーズ全般で使われた悲壮を漂わせるイベントBGM。
 
;Who laughs last?
 
;Who laughs last?
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。
+
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。
 
;ZEUTH(曲名)
 
;ZEUTH(曲名)
 
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ZEUTH]]の部隊BGM。結成後、出撃準備や各種イベントで流れるようになる。
 
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ZEUTH]]の部隊BGM。結成後、出撃準備や各種イベントで流れるようになる。
1,487行目: 1,487行目:  
== インターミッションBGM ==
 
== インターミッションBGM ==
 
;ALPHA MEMORIES
 
;ALPHA MEMORIES
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]
+
:[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
 
;ALPHA NUMBERS
 
;ALPHA NUMBERS
 
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]
1,530行目: 1,530行目:  
:[[スーパーロボット大戦NEO]]スタッフロールで使用されているBGM。
 
:[[スーパーロボット大戦NEO]]スタッフロールで使用されているBGM。
 
;STEEL SOUL FOR YOU
 
;STEEL SOUL FOR YOU
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG1エンディングBGM。第2次OGでもエンディングBGMとして採用。
+
:[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]のOG1エンディングBGM。第2次OGでもエンディングBGMとして採用。
 
;新たな世界の誕生日(バースデイ)
 
;新たな世界の誕生日(バースデイ)
 
:[[スーパーロボット大戦MX]]エンディングBGM。
 
:[[スーパーロボット大戦MX]]エンディングBGM。
1,536行目: 1,536行目:  
:[[新スーパーロボット大戦]]、[[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]]のEDテーマ。
 
:[[新スーパーロボット大戦]]、[[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]]のEDテーマ。
 
;「これから」の意味
 
;「これから」の意味
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]エンディングBGM。
+
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]エンディングBGM。
 
;これまで、そしてこれから
 
;これまで、そしてこれから
 
:[[無限のフロンティア]]エンディングBGM。
 
:[[無限のフロンティア]]エンディングBGM。
1,546行目: 1,546行目:  
:[[無限のフロンティア]]スタッフロールBGM。
 
:[[無限のフロンティア]]スタッフロールBGM。
 
;雪解けの詩
 
;雪解けの詩
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2エンディングBGM。第2次OGではラ・ギアス篇のエンディングBGMになった。
+
:[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2エンディングBGM。第2次OGではラ・ギアス篇のエンディングBGMになった。
 
;願い ver.Z
 
;願い ver.Z
:[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]エンディングBGM。[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]EDテーマ「願い」のアレンジ。
+
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]エンディングBGM。[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇]]EDテーマ「願い」のアレンジ。
 
;HEAVENS DOOR
 
;HEAVENS DOOR
:[[第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇]]エンディングBGM。[[第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇|連獄篇]]スタッフロールでも使用。
+
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]エンディングBGM。[[第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇|連獄篇]]スタッフロールでも使用。
 
;僕らの世界は、ここにある
 
;僕らの世界は、ここにある
:[[第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇]]エンディングBGM。
+
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]エンディングBGM。
 
;さらば、戦友よ
 
;さらば、戦友よ
 
:[[スーパーロボット大戦V]]エンディングBGM。
 
:[[スーパーロボット大戦V]]エンディングBGM。
1,566行目: 1,566行目:  
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
;ゴングを鳴らせ!!
 
;ゴングを鳴らせ!!
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]
+
:[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
 
;INTO THE CHAOS
 
;INTO THE CHAOS
 
:[[スーパーロボット大戦Z]]前期
 
:[[スーパーロボット大戦Z]]前期
1,586行目: 1,586行目:  
:Zシリーズのライブラリー曲。第2次Z破界篇・再世篇ではライブラリーでも「Z WARRIORS」が使用されたため本曲は未使用となっている(曲自体は収録されており、ゲーム中のライブラリで試聴可能)。
 
:Zシリーズのライブラリー曲。第2次Z破界篇・再世篇ではライブラリーでも「Z WARRIORS」が使用されたため本曲は未使用となっている(曲自体は収録されており、ゲーム中のライブラリで試聴可能)。
 
;EPIC MARCH
 
;EPIC MARCH
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]ライブラリー曲。
+
:[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]ライブラリー曲。
 
;GAME OVER
 
;GAME OVER
 
:ゲームオーバー時の曲。作品によって曲調が異なる。
 
:ゲームオーバー時の曲。作品によって曲調が異なる。
1,596行目: 1,596行目:  
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。
 
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。
 
;PLEASE FEEL FREE
 
;PLEASE FEEL FREE
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]ライブラリー曲。
+
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]ライブラリー曲。
 
;READY V   
 
;READY V   
 
:[[スーパーロボット大戦V]]BGM置換設定画面の曲。「天駆けよ、戦士達」のピアノアレンジ。
 
:[[スーパーロボット大戦V]]BGM置換設定画面の曲。「天駆けよ、戦士達」のピアノアレンジ。
1,622行目: 1,622行目:  
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。
 
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。
 
;休みも大事
 
;休みも大事
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]中断メッセージ曲。
+
:[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]中断メッセージ曲。
    
== 未使用BGM ==
 
== 未使用BGM ==
 
;Trombe! Ver.R
 
;Trombe! Ver.R
:「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRは[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の略と思われる。
+
:「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRは[[エルザム・V・ブランシュタイン|レーツェル・ファインシュメッカー]]の略と思われる。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
 
{{DEFAULTSORT:かつきよく はんふれすとおりしなる}}
 
{{DEFAULTSORT:かつきよく はんふれすとおりしなる}}
 
[[Category:資料]]
 
[[Category:資料]]
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