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;NT-D連続攻撃
 
;NT-D連続攻撃
 
:デストロイモードでのみ使用可能な兵装。『BX』では一斉射撃以上の攻撃力を持つ。
 
:デストロイモードでのみ使用可能な兵装。『BX』では一斉射撃以上の攻撃力を持つ。
:『DD』では打撃属性のSSR必殺技に採用。フルアーマーではなく、「ユニコーンガンダム(覚醒)」での攻撃演出となっている。メインアビリティは「ブースターユニット」で、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。また、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する。NT-D連続攻撃でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
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:『DD』では過去作で「NT-D覚醒攻撃」名義だったシールド・ファンネルと徒手空拳による連続攻撃。その為攻撃演出ではフルアーマーではなく「ユニコーンガンダム(覚醒)」になる。打撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「ブースターユニット」で、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を減少させる。フルアーマー・ユニコーンガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。また、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する。NT-D連続攻撃でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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