:ちなみにボスをサブパイロットにした状態で敵を倒すと、獲得[[パイロットポイント|PP]]が(デューク×1)+(ボス×1)+([[ヌケ]]×0.45)+([[ムチャ]]×0.45)='''合計2.9倍'''となる<ref>[[合体]]するユニットはサブ側のパイロットも合体前と獲得量が変わらない(この場合はデュークとボス両方がメイン、ヌケ&ムチャがサブ扱い)という仕様のため。他のパイロットの場合はメイン2人分=獲得PP2倍止まり。</ref>。このためボスを乗せた本機や[[ゲッターロボG_(ロボット)|ゲッターロボG]]<ref>形態に拘わらず全員メインパイロット扱いのため'''獲得PPが実質3倍'''となる。</ref>で出来るだけ多くの敵を倒しておくと、[[周回プレイ]]の際に引き継ぐPPの総量を増やすことが出来る。 | :ちなみにボスをサブパイロットにした状態で敵を倒すと、獲得[[パイロットポイント|PP]]が(デューク×1)+(ボス×1)+([[ヌケ]]×0.45)+([[ムチャ]]×0.45)='''合計2.9倍'''となる<ref>[[合体]]するユニットはサブ側のパイロットも合体前と獲得量が変わらない(この場合はデュークとボス両方がメイン、ヌケ&ムチャがサブ扱い)という仕様のため。他のパイロットの場合はメイン2人分=獲得PP2倍止まり。</ref>。このためボスを乗せた本機や[[ゲッターロボG_(ロボット)|ゲッターロボG]]<ref>形態に拘わらず全員メインパイロット扱いのため'''獲得PPが実質3倍'''となる。</ref>で出来るだけ多くの敵を倒しておくと、[[周回プレイ]]の際に引き継ぐPPの総量を増やすことが出来る。 |