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9 バイト除去 、 2022年11月24日 (木) 18:32
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:第三・第四形態の基本戦法。突撃して体当たりをする。
 
:第三・第四形態の基本戦法。突撃して体当たりをする。
 
:単純だがデルフィングの馬力なら一撃で[[エルテーミス]]をバラバラに砕くほどの威力を誇る。
 
:単純だがデルフィングの馬力なら一撃で[[エルテーミス]]をバラバラに砕くほどの威力を誇る。
:『DD』では打撃属性の通常攻撃に採用。R属性の必殺技としてのメインアビリティは「多重装甲」で、攻撃力・照準値が増加する。サブアビリティは「防御力アップI」。
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:『DD』では打撃属性の通常攻撃に採用。R必殺技としてのメインアビリティは「多重装甲」で、攻撃力・照準値が増加する。サブアビリティは「防御力アップI」。
    
====武装====
 
====武装====
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====必殺技====
 
====必殺技====
 
;アブラプト・ラム
 
;アブラプト・ラム
:『DD』のR必殺技。打撃属性。高速で突撃する。メインアビリティは「底力I」で、HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する。サブアビリティは「HPプラスI」。
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:『DD』のR必殺技。打撃属性。高速で突撃する。
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:メインアビリティは「底力I」で、HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する。サブアビリティは「HPプラスI」。
 
;ランパート・ラッシュ
 
;ランパート・ラッシュ
:『DD』のSR必殺技。打撃属性。高速で突撃し、切り返してもう一度体当たりをする。メインアビリティは「全力攻撃II」で、気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが増加する。サブアビリティは「照準値アップII」。
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:『DD』のSR必殺技。打撃属性。高速で突撃し、切り返してもう一度体当たりをする。
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:メインアビリティは「全力攻撃II」で、気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが増加する。サブアビリティは「照準値アップII」。
 
;ワール・ウィンド
 
;ワール・ウィンド
:『DD』のSSR必殺技。打撃属性。高速で突撃後、装甲をパージして二刀流となりイーストシミターで斬り抜けた後、試作重大剣を突き刺す。原作のゼス戦の再現。メインアビリティは「石英靭帯(デルフィング)」で、デルフィング(第三形態)装備時、HPが増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する。サブアビリティは「タイプ強化III・照準・射撃(バランス)」。
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:『DD』のSSR必殺技。打撃属性。高速で突撃後、装甲をパージして二刀流となりイーストシミターで斬り抜けた後、試作重大剣を突き刺す。原作の[[ゼス]]戦の再現。
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:メインアビリティは「石英靭帯(デルフィング)」で、デルフィング装備時、HPが増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する。サブアビリティは「タイプ強化III・照準・射撃(バランス)」。
 
<!--===特殊能力===-->
 
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