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これらの作品では全て[[パイロット養成]]で覚えられるが、技能Lv上昇に伴い消費[[PP]]が増加していく。同じPPなら格闘値を養成する方がダメージは上昇するため、Lv4・7で養成を止められる場合が多い。ただし武器攻撃力を上げるので、[[合体攻撃]]で全体の攻撃力を底上げできる利点もある。この攻撃力上昇は、格闘値を上げるのとは異なり、合体攻撃に参加する全パイロットにとって効果を及ぼす。その為、他のパイロットの攻撃力にも貢献できる。
これらの作品では全て[[パイロット養成]]で覚えられるが、技能Lv上昇に伴い消費[[PP]]が増加していく。同じPPなら格闘値を養成する方がダメージは上昇するため、Lv4・7で養成を止められる場合が多い。ただし武器攻撃力を上げるので、[[合体攻撃]]で全体の攻撃力を底上げできる利点もある。この攻撃力上昇は、格闘値を上げるのとは異なり、合体攻撃に参加する全パイロットにとって効果を及ぼす。その為、他のパイロットの攻撃力にも貢献できる。
MXはデフォルトでの技能所持者に限り、別枠に+値を加算して技能レベルを最大10まで上げられる仕様になっている。しかし同作のインファイトはデフォルトで持つパイロットがおらず、Lv10にすることは不可能。
MXはデフォルトでの技能所持者に限り、別枠に+値を加算して技能レベルを最大10まで上げられる仕様になっている。しかし同作のインファイトはデフォルトで持つパイロットがおらず、Lv10にすることは不可能([[スーパーロボット大戦MX_PORTABLE|移植版]]では[[アクア・ケントルム|アクア]]がデフォルトで修得するようになった事で可能になった)。
=== [[スーパーロボット大戦COMPACT3]] ===
=== [[スーパーロボット大戦COMPACT3]] ===