差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
867 バイト追加 、 2013年7月15日 (月) 14:22
175行目: 175行目:  
;[[スーパーモード]]、[[明鏡止水]]、[[奏者]]、[[ブラスター化]]
 
;[[スーパーモード]]、[[明鏡止水]]、[[奏者]]、[[ブラスター化]]
 
:
 
:
;[[ゲーマー]]、[[ゲームチャンプ]]
+
;[[ゲーマー]]、[[ゲームチャンプ]](Z、第2次Z)
:それぞれ、気力130以上で+10、+30。後者は物語を進め、[[ゲイナー・サンガ]]の撃墜数を100以上にするとゲーマー技能が変化。
+
:それぞれ、気力130以上で+10、+30。後者は物語を進め、[[ゲイナー・サンガ]]の撃墜数を100以上にするとゲーマー技能が変化。第2次Zではゲイナーのエースボーナスによって変化する。
 +
;[[ゲーマー]]、[[ゲームチャンプ]]、ゲームキング([[ゲイナー・サンガ|ゲイナー]]専用)、ゲームクイーン([[シンシア・レーン|シンシア]]専用)(K)
 +
:それぞれ、気力130以上で+10、+20、+30。ゲームチャンプは撃墜数100以上、ゲームキングorゲームクイーンは撃墜数200以上になることで上書きされる形で変化する。
 
;[[ゼロシステム]]
 
;[[ゼロシステム]]
:
+
:気力130以上で([[αシリーズ]]、[[COMPACT3]]では140以上。[[第2次スーパーロボット大戦Z_再世篇|第2次Z]]ではヒイロのみエースボーナスで110で)使用可能。上昇値は第2次Z以外で技量は一律で+10、第2次Zでは[[気力限界突破]]、カスタムボーナス込で最大+40まで上がる。
    
==== クリティカル率アップ系 ====
 
==== クリティカル率アップ系 ====
匿名利用者

案内メニュー