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137 バイト除去 、 2022年10月8日 (土) 22:31
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== 迷台詞 ==
 
== 迷台詞 ==
 
;――ぶっちゃけた話、ここ一週間ばかし何も喰っちゃいねえ。
 
;――ぶっちゃけた話、ここ一週間ばかし何も喰っちゃいねえ。
:ゲーム版冒頭にて。「悠久たる孤独は我を蝕む」と共に流れる最初のかっこいいモノローグが腹の音と共に完全に台無しになった瞬間である。
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:第一話冒頭にて、アンニュイでハードボイルドなBGM「悠久たる孤独は我を蝕む」と共に流れる最初のかっこいいモノローグが腹の音と共に完全に台無しになった瞬間である。
 
;エンディングテーマまで流れ始めました。このまま俺の人生はスタッフロールに突入。そして閉幕と共に観客総立ち、大喝采。世界中で感動の嵐。興行成績連続1位。<br/>「そのとき、世界中が泣いた!」<br/>「我々は歴史的瞬間に立ち会おうとしている」<br/>「騙されたと思ってみて見てなさい!」<br/>「ママ、切り刻むほどに愛してる」
 
;エンディングテーマまで流れ始めました。このまま俺の人生はスタッフロールに突入。そして閉幕と共に観客総立ち、大喝采。世界中で感動の嵐。興行成績連続1位。<br/>「そのとき、世界中が泣いた!」<br/>「我々は歴史的瞬間に立ち会おうとしている」<br/>「騙されたと思ってみて見てなさい!」<br/>「ママ、切り刻むほどに愛してる」
 
:上述のひもじいモノローグとともに、空腹に耐えかねてぶっ倒れて。
 
:上述のひもじいモノローグとともに、空腹に耐えかねてぶっ倒れて。
:ここで原作ゲームのPC版『斬魔大聖』では「BLAZE UP」の歌なしver.が、移植版『機神咆吼』では「SILENCE」の歌なしver.が実際にBGMで流れ始めるのだが、前者はニトロプラスが『斬魔大聖』の一つ前に発売したPCゲーム『"Hello, World."』のEDテーマ、後者は同じくニトロプラスの先輩作品であり、一足先にコンシューマ化された『PHANTOM -Phantom of Inferno-』のPS2版収録のEDテーマ。要は姉妹作ネタである。
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:ここで『斬魔大聖』では『"Hello, World."』のEDテーマ「BLAZE UP」、『機神咆吼』ではPS2版『PHANTOM -Phantom of Inferno-』のEDテーマ「SILENCE」のオフボーカルver.が実際にBGMとして流れる演出が入る。どちらもニトロプラスの先輩作品であり、要するに製作者ネタである。
 
;「シスターか!? このガキを無事に返して欲しければ、飯を用意しろ! 今すぐにだっ! つーか急がないと俺が死ぬから!」<br>「ああー! チクショウ! 動き回ったから、なおのこと意識が朦朧としてきやがった! 死ぬのか!? ここでスタッフロールか!?」
 
;「シスターか!? このガキを無事に返して欲しければ、飯を用意しろ! 今すぐにだっ! つーか急がないと俺が死ぬから!」<br>「ああー! チクショウ! 動き回ったから、なおのこと意識が朦朧としてきやがった! 死ぬのか!? ここでスタッフロールか!?」
 
:ゲーム版冒頭にて、ライカに食事をたかる際の台詞。ガキとはライカが教会で世話をしている孤児達のこと。初っ端からこの貧乏ぶりである。
 
:ゲーム版冒頭にて、ライカに食事をたかる際の台詞。ガキとはライカが教会で世話をしている孤児達のこと。初っ端からこの貧乏ぶりである。

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