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577 バイト追加 、 2022年9月26日 (月) 16:03
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
:初登場作品。イベント「ゲッターの申し子」にて期間限定参戦。攻撃&防御タイプ。アークシャインボンバーのアビリティ「ゲッター炉心(アーク)」により[[ゲッターノワール1号機]]に続く[[2回行動]]が可能なユニットで、パイロットの[[流拓馬|拓馬]]が早期に覚える覚醒を使う事で自力で3回行動も可能。照準値も高く安定した強さを発揮できる優秀な機体となっている。
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:初登場作品。イベント「ゲッターの申し子」にて期間限定参戦。攻撃&防御タイプ。アークシャインボンバーのアビリティ「ゲッター炉心(アーク)」により[[ゲッターノワール1号機]]に続く[[2回行動]]が可能なユニットで、パイロットの[[流拓馬|拓馬]]が早期に覚える覚醒を使う事で自力で3回行動も可能。照準値も高く安定した強さを発揮できる優秀な機体となっている。アークシャインボンバーは射程も増強できるため、運用するならまず必須級のパーツとなる。
:短所として射程が全体的に短めなことと、状態異常に対して耐性がないことだけは注意したい。自衛能力は拓馬の精神ありきであるため、上手く立ち回って複数回行動の長所を維持したいところ。
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:イベント「蒼黒の真ゲッターロボ」の開催により2度目の期間限定参戦となり、新たにサンダーボンバーが追加され、限定的だが[[HP回復]]能力を手に入れた。自衛能力が向上し、2回行動と併せ緊急時に大幅な回復が可能になったものの、HP半分以下が条件になっており過信はできないため、上手く立ち回って複数回行動の長所を維持したいところ。また、状態異常に対して耐性がないことだけは注意したい。
:また、原作でこの形態での水中戦が多く戦闘能力の低下が見られなかったためか、ゲッター1に相当する形態でありながら海適正Aなのもポイント。地形適応の差がゲーム的表現で極端になりやすいゲッターロボとしては珍しい措置である。
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:また、原作でこの形態での水中戦が多く戦闘能力の低下が見られなかったためか、ゲッター1に相当する形態でありながら海適正Aなのもポイント。地形適応の差がゲーム的表現で極端になりやすいゲッターロボとしては珍しい措置であり、陸海空に宇宙と隙の無い機体。
:イベント「蒼黒の真ゲッターロボ」の開催により2度目の期間限定参戦となり、新たにサンダーボンバーが追加される。
      
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:背中の9つの白い羽を円陣に展開し、電撃を広域照射する。電撃には指向性を持たせる事も可能で、ゾルド突入時やバグ戦では1方向に向けて放出していた。
 
:背中の9つの白い羽を円陣に展開し、電撃を広域照射する。電撃には指向性を持たせる事も可能で、ゾルド突入時やバグ戦では1方向に向けて放出していた。
 
:その姿は仏教における大日如来を想起させる。
 
:その姿は仏教における大日如来を想起させる。
:『DD』ではイベント「蒼黒の真ゲッターロボ」に合わせ、期間限定排出の特殊属性SSR必殺技に採用。
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:『DD』ではイベント「蒼黒の真ゲッターロボ」に合わせ、期間限定排出のSSR必殺技に採用。特殊属性。メインアビリティは「ゲッター線(アーク)」で、ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加し、HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを回復する。気力135(130)以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。
 
;アークシャインボンバー
 
;アークシャインボンバー
 
:ゲッターアークの全身に金色のゲッター線を纏い、相手に突貫する必殺技。
 
:ゲッターアークの全身に金色のゲッター線を纏い、相手に突貫する必殺技。
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:アニメ版では第11話は拓馬と獏のみ、第13話では拓馬のみ搭乗と、3人揃って使用できた場面はなかった。第13話ではシャインスパークに倣ってか、発動時に「ゲッターシャイン!」と叫んでいる。『DD』では初の3人バージョンが披露されている。
 
:アニメ版では第11話は拓馬と獏のみ、第13話では拓馬のみ搭乗と、3人揃って使用できた場面はなかった。第13話ではシャインスパークに倣ってか、発動時に「ゲッターシャイン!」と叫んでいる。『DD』では初の3人バージョンが披露されている。
 
:ちなみにコンテ段階で追加された技であり、名称はアフレコ現場で決まった<ref>[https://live.nicovideo.jp/watch/lv333251689 集え!ゲッター線に導かれし者たち!!!「ゲッターロボ アーク」1~12話振り返り一挙放送【スタッフ運コメ参加!】]、ニコニコ生放送、2021年10月3日。</ref>。
 
:ちなみにコンテ段階で追加された技であり、名称はアフレコ現場で決まった<ref>[https://live.nicovideo.jp/watch/lv333251689 集え!ゲッター線に導かれし者たち!!!「ゲッターロボ アーク」1~12話振り返り一挙放送【スタッフ運コメ参加!】]、ニコニコ生放送、2021年10月3日。</ref>。
:『DD』ではイベント「ゲッターの申し子」に合わせ、期間限定排出のSSR必殺技に採用。特殊属性。メインアビリティは「ゲッター炉心(アーク)」で、攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、自分のアクション時に[[2回行動]]する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
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:『DD』ではイベント「ゲッターの申し子」に合わせ、期間限定排出のSSR必殺技に採用。特殊属性。メインアビリティは「ゲッター炉心(アーク)」で、攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力140(135)以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、自分のアクション時に[[2回行動]]する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
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:原作での空中性能は先述の通りだが、『DD』のゲームシステムの都合上こうなっていると思われる。空中適応自体は問題ない。
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