差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
547行目:
547行目:
− +
598行目:
598行目:
+
+
+
+
+
編集の要約なし
:8と17に該当。『[[V]]』にて[[マジンガーZERO|魔神]]の誕生を阻止するために敵対する。
:8と17に該当。『[[V]]』にて[[マジンガーZERO|魔神]]の誕生を阻止するために敵対する。
;[[兜甲児 (真マジンガー)]]
;[[兜甲児 (真マジンガー)]]
:『[[V]]』にて[[マジンガーZERO]]に取り込まれる形で敵対。甲児自身は意識を失っているわけではなく寧ろ必至に抵抗しているため8に該当か。
:『[[V]]』にて[[マジンガーZERO]]に取り込まれる形で敵対。甲児自身は意識を失っているわけではなく寧ろ必死に抵抗しているため8に該当か。
;[[ゼクス・マーキス]]
;[[ゼクス・マーキス]]
:[[αシリーズ]]では『[[α外伝]]』で味方であったが、『[[第2次α]]』では一時期シャアに味方する。本心を土壇場まで明かさなかった上に内通相手も明確でなかったものの、タイプ的には5に該当か。
:[[αシリーズ]]では『[[α外伝]]』で味方であったが、『[[第2次α]]』では一時期シャアに味方する。本心を土壇場まで明かさなかった上に内通相手も明確でなかったものの、タイプ的には5に該当か。
==関連項目==
==関連項目==
;[[説得]]
:主に敵キャラを自軍に裏切らせるためのコマンド(イベント)。
;[[脱走イベント]]、[[誘拐・拉致イベント]]
;[[脱走イベント]]、[[誘拐・拉致イベント]]
:裏切りの原因となりうるイベント。
:裏切りの原因となりうるイベント。
;[[ライバル]]
:好敵手。当初は(原作では最後まで)敵として干戈を交えるライバルキャラが、最終的に自軍につく展開は多い。
<!-- == 話題まとめ == -->
<!-- == 話題まとめ == -->
<!-- == 資料リンク == -->
<!-- == 資料リンク == -->