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439 バイト追加 、 2022年8月14日 (日) 07:30
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近接格闘武器から遠距離射撃武器まで過不足無く揃っている。中盤以降は単機ではやや火力不足となることが多いが、[[SRX]]に合体するか、[[合体攻撃]]でカバーできる。
 
近接格闘武器から遠距離射撃武器まで過不足無く揃っている。中盤以降は単機ではやや火力不足となることが多いが、[[SRX]]に合体するか、[[合体攻撃]]でカバーできる。
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OGシリーズでは[[換装武器]]を装備可能だが、R-ウィングへの変形時や、SRXへの合体時は使用できない。
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「OGシリーズ」では[[換装武器]]を装備可能だが、R-ウィングへの変形時や、SRXへの合体時は使用できない。
    
==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
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::R-ウイングの主力。射程が1~3のP兵器で気力も必要なく、使い勝手は良好。ただし、弾数はそれほど多くないので、撃ちすぎて弾切れにならないように注意。G・リボルヴァーを外しても使えるのは禁句。
 
::R-ウイングの主力。射程が1~3のP兵器で気力も必要なく、使い勝手は良好。ただし、弾数はそれほど多くないので、撃ちすぎて弾切れにならないように注意。G・リボルヴァーを外しても使えるのは禁句。
 
;ブーステッド・ライフル
 
;ブーステッド・ライフル
:実弾を発射するライフル。αではビームが発射される[[マップ兵器]]。OGシリーズでは[[換装武器]]。OGS,OG外伝では特殊弾の装填が可能。未使用時はグリップが折りたたまれた状態で、左ウィング部にマウントされる。R-ウィングでも使用可。
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:実弾を発射するライフル。『α』ではビームが発射される[[マップ兵器]]。「OGシリーズ」では[[換装武器]]。『OGS』『OG外伝』では特殊弾の装填が可能。未使用時はグリップが折りたたまれた状態で、左ウィング部にマウントされる。R-ウィングでも使用可。
 
:『DD』では実弾属性のSR必殺技として採用。メインアビリティは「[[アタッカー]]II」で、気力120以上の時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップII」。
 
:『DD』では実弾属性のSR必殺技として採用。メインアビリティは「[[アタッカー]]II」で、気力120以上の時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップII」。
 
;シールド
 
;シールド
 
:左腕に装備する実体シールド。R-ウイング時には機首となり、[[SRX]]合体時には頭部ヘルメットとZ・O・ソード(天上天下無敵剣)の柄となる。
 
:左腕に装備する実体シールド。R-ウイング時には機首となり、[[SRX]]合体時には頭部ヘルメットとZ・O・ソード(天上天下無敵剣)の柄となる。
 
;T-LINKクラッシュソード
 
;T-LINKクラッシュソード
:第2次OGで披露した攻撃で、合体攻撃の〆に使用。単独武器としては未実装。[[ART-1]]の必殺武器データをフィードバックして実装された兵装で、リュウセイネーミングは「'''天上天下念動破砕剣'''」で「T-LINKソード」のものと同一であり、こだわり派の彼としては少々違和感がある。もしかしたら破砕剣をR-ウイング形態で使用可能にしただけで同一の武器なのだろうか?
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:『第2次OG』で披露した攻撃で、合体攻撃の〆に使用。R-ウイング形態を念動フィールドの刃で覆い敵に突撃する。単独武器としては未実装。[[ART-1]]の必殺武器データをフィードバックして実装された兵装で、リュウセイネーミングは「'''天上天下念動破砕剣'''」で「T-LINKソード」のものと同一であり、こだわり派の彼としては少々違和感がある。もしかしたら破砕剣をR-ウイング形態で使用可能にしただけで同一の武器なのだろうか?
 
;[[ミサイル|ホーミングミサイル]]
 
;[[ミサイル|ホーミングミサイル]]
:R-ウィングで使用。OG2以後のOGシリーズ(OGsのOG1含む)で装備。対空・宙間戦闘で有効な追尾ミサイル。空対空・空対地の2種類のホーミングミサイルの性能を併合した形といえる。
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:R-ウィングで使用。『OG2』以後の「OGシリーズ」(『OGs』の『OG1』含む)で装備。対空・宙間戦闘で有効な追尾ミサイル。空対空・空対地の2種類のホーミングミサイルの性能を併合した形といえる。
 
:;空対空ホーミングミサイル
 
:;空対空ホーミングミサイル
::GBA版OG1でのみ装備。対空戦闘用の誘導ミサイル。
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::GBA版『OG1』でのみ装備。対空戦闘用の誘導ミサイル。
 
:;空対地ホーミングミサイル
 
:;空対地ホーミングミサイル
::GBA版OG1でのみ装備。対地戦闘用の誘導ミサイル。
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::GBA版『OG1』でのみ装備。対地戦闘用の誘導ミサイル。
 
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;低空垂直爆弾
 
;低空垂直爆弾
:R-ウィングで使用。GBA版OG1でのみ装備。敵機の頭上へ爆弾を投下し、爆撃する。射撃武器なのに[[射程]]が1でP武器と、格闘武器のような性能を持つ。対地武器なので、空中や宇宙の敵には殆ど無力。
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:R-ウィングで使用。GBA版『OG1』でのみ装備。敵機の頭上へ爆弾を投下し、爆撃する。射撃武器なのに[[射程]]が1でP武器と、格闘武器のような性能を持つ。対地武器なので、空中や宇宙の敵には殆ど無力。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;G・リボルヴァースロウ
 
;G・リボルヴァースロウ
:OVAで披露した攻撃。投げつけたリボルバーをもう片方のリボルヴァーで狙撃して爆破するという無茶なものだが、データに動きを依存する[[バルトール]]には確かに有効だった。もしゲームに実装するなら着弾点指定型のMAP兵器だろうが、その場合は換装武器を使い捨てにすることになりそうである。
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:OVAで披露した攻撃。投げつけたリボルバーをもう片方のリボルヴァーで狙撃して爆破するという無茶なものだが、データに動きを依存する[[バルトール]]には確かに有効だった。SRW本編には未実装。もしゲームに実装するなら着弾点指定型のMAP兵器だろうが、その場合は換装武器を使い捨てにすることになりそうである。
 
;念動シュート
 
;念動シュート
:αのみ。自機の周囲にG・リボルヴァーを乱射し、弾道を念でコントロールして命中させる[[マップ兵器]]。移動後使用可能な貴重なマップ兵器。[[R-1改]]ではオミットされた。
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:『α』のみ。自機の周囲にG・リボルヴァーを乱射し、弾道を念でコントロールして命中させる[[マップ兵器]]。移動後使用可能な貴重なマップ兵器。[[R-1改]]ではオミットされた。
 
;ランダム・シュート
 
;ランダム・シュート
 
:『[[スーパーロボットスピリッツ]]』で[[R-1改]]が使用していたレアな技。23年の時を超え『DD』で改修前のR-1でも使用可能に。
 
:『[[スーパーロボットスピリッツ]]』で[[R-1改]]が使用していたレアな技。23年の時を超え『DD』で改修前のR-1でも使用可能に。
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:メインアビリティは「TC-OS(R-1)」で、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が増加。攻撃を回避する毎に照準値が増加する。R-1装備時、回避率が増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
 
:メインアビリティは「TC-OS(R-1)」で、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が増加。攻撃を回避する毎に照準値が増加する。R-1装備時、回避率が増加し、自分のアクション時のみ全ての攻撃の与ダメージが増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
 
;R-コンビネーション
 
;R-コンビネーション
:(おそらく出力を下げた)T-LINKナックルを連打。OG以降はオミット。
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:(おそらく出力を下げた)T-LINKナックルを連打。『OG1』以降はオミット。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;フォーメーションR
 
;フォーメーションR
:[[R-2パワード]]、[[R-3パワード]]との合体攻撃。R-1の場合、T-LINKナックルがベース武器になる。OG1系列では射程が1~3の格闘武器なのに移動後使用不可という不親切な性能。
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:[[R-2パワード]]、[[R-3パワード]]との合体攻撃。R-1の場合、T-LINKナックルがベース武器になる。『OG1』系列では射程が1~3の格闘武器なのに移動後使用不可という不親切な性能。
:OGsではストライクシールド→ハイゾルランチャー(散弾)→T-LINKダブルナックル→T-LINKソードを投げつけてトドメという連携。第2次OGではハイゾルランチャーとストライクシールドの順が逆になり、ストライクシールドで捕縛した敵をT-LINKクラッシュソードでぶち抜くというもの。
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:『OG2』ではR-ウイングでの突撃中にストライクシールドとハイゾルランチャーの連続攻撃、最後にT-LINKダブルナックルでトドメ。『OGs』でもほぼ同様だがハイゾルランチャーが散弾モードになり、ダブルナックル後T-LINKソードを投げつけてトドメという連携になった。『第2次OG』ではハイゾルランチャーとストライクシールドの順が逆になり、ストライクシールドで捕縛した敵をT-LINKクラッシュソードでぶち抜くという流れ。
 
;アカシックブレイカー
 
;アカシックブレイカー
:[[マサキ・アンドー]]の[[サイバスター]]との合体技。アカシックバスターとT-LINKナックルとの連係攻撃。「α for DC」のみ使用。
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:[[マサキ・アンドー]]の[[サイバスター]]との合体技。アカシックバスターとT-LINKナックルとの連係攻撃。『α for DC』のみ使用。
 
:なお、寺田プロデューサー曰く、'''勢いで作った技'''らしく、定期的に「アカシックブレイカーは復活しないのか」と言われては「忘れてくれないんだな…」と思っているらしい。
 
:なお、寺田プロデューサー曰く、'''勢いで作った技'''らしく、定期的に「アカシックブレイカーは復活しないのか」と言われては「忘れてくれないんだな…」と思っているらしい。
:ちなみに復活しない理由として、OGシリーズでは既にリュウセイは3つ<ref>本項で挙げられているフォーメーションR及び天上天下念導連撃拳の他に[[SRX|天上天下一撃必殺砲]]が存在する</ref>も合体攻撃があるためとの事。
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:ちなみに復活しない理由として、「OGシリーズ」では既にリュウセイは3つ<ref>本項で挙げられているフォーメーションR及び天上天下念導連撃拳の他に[[SRX|天上天下一撃必殺砲]]が存在する</ref>も合体攻撃があるためとの事。
 
;天上天下念動連撃拳(てんじょうてんがねんどうれんげきけん)
 
;天上天下念動連撃拳(てんじょうてんがねんどうれんげきけん)
:OG外伝で追加された、[[マイ・コバヤシ]]の[[ART-1]]との合体攻撃。正式名称はおそらく「T-LINKダブルナックル」だが、前述の通り「T-LINKダブルナックル」はフォーメーションRでR-1が使っている両手で連続で放つT-LINKナックルの名前でもある。ただし、このリュウセイネーミングの方は、命名してから'''一度も使われない'''という不遇の名前(恐らくマイに合わせて正式名称で通しているのかもしれないが、当のマイは破砕剣をしっかりリュウセイが付けた名前で叫んだりしている)。そもそも正規の武装(攻撃パターン)ではなくパイロットが独自に作りだしたものなので、厳密には正式名称がどちらなのかも不明である。
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:『OG外伝』で追加された、[[マイ・コバヤシ]]の[[ART-1]]との合体攻撃。正式名称はおそらく「T-LINKダブルナックル」だが、前述の通り「T-LINKダブルナックル」はフォーメーションRでR-1が使っている両手で連続で放つT-LINKナックルの名前でもある。ただし、このリュウセイネーミングの方は、命名してから'''一度も使われない'''という不遇の名前(恐らくマイに合わせて正式名称で通しているのかもしれないが、当のマイは破砕剣をしっかりリュウセイが付けた名前で叫んだりしている)。そもそも正規の武装(攻撃パターン)ではなくパイロットが独自に作りだしたものなので、厳密には正式名称がどちらなのかも不明である。
    
=== 機体特性 ===
 
=== 機体特性 ===
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:戦闘機形態のR-ウイングへと変形する。
 
:戦闘機形態のR-ウイングへと変形する。
 
;[[合体]]
 
;[[合体]]
:[[R-2パワード]]、[[R-3パワード]]と合体して[[SRX]]になる。ただし、作品によっては合体回数や合体持続ターン数に制限が課せられる場合がある。αでは更に[[R-GUNパワード]]とも合体可能だったが、こちらはOG2以降合体攻撃の演出に変更された。
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:[[R-2パワード]]、[[R-3パワード]]と合体して[[SRX]]になる。ただし、作品によっては合体回数や合体持続ターン数に制限が課せられる場合がある。『α』では更に[[R-GUNパワード]]とも合体可能だったが、こちらは『OG2』以降合体攻撃の演出に変更された。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;念動武器の攻撃力+200
 
;念動武器の攻撃力+200
:GBA版OG2以後、OGシリーズで選択可能。R-1とR-ウィング共通のカスタムボーナスだが、該当する武器はR-1形態時しかない。EXハードモードでは貴重なダメージソースとなる。
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:GBA版『OG2』以後、「OGシリーズ」で選択可能。R-1とR-ウィング共通のカスタムボーナスだが、該当する武器はR-1形態時しかない。EXハードモードでは貴重なダメージソースとなる。
 
;念動武器攻撃力+100、必要気力-5
 
;念動武器攻撃力+100、必要気力-5
:OGMDでは念動武器の追加攻撃力が半分になった代わりに必要気力を減らしてくれる。しかし、すぐにSRXに合体する事が多いので必要ないかも。
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:『OGMD』では念動武器の追加攻撃力が半分になった代わりに必要気力を減らしてくれる。しかし、すぐにSRXに合体する事が多いので必要ないかも。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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