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316 バイト追加 、 2022年8月4日 (木) 21:11
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
:初登場作品。イベント「ゲッターの申し子」にて期間限定参戦。攻撃&防御タイプ。アークシャインボンバーのアビリティ「ゲッター炉心(アーク)」により[[ゲッターノワール1号機]]に続く2回行動が可能なユニットで、パイロットの[[流拓馬|拓馬]]が早期に覚える覚醒を使う事で自力で3回行動も可能。照準値も高く安定した強さを発揮できる優秀な機体となっている。
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:初登場作品。イベント「ゲッターの申し子」にて期間限定参戦。攻撃&防御タイプ。アークシャインボンバーのアビリティ「ゲッター炉心(アーク)」により[[ゲッターノワール1号機]]に続く[[2回行動]]が可能なユニットで、パイロットの[[流拓馬|拓馬]]が早期に覚える覚醒を使う事で自力で3回行動も可能。照準値も高く安定した強さを発揮できる優秀な機体となっている。
:短所として射程が全体的に短いことと、状態異常に対して耐性がないことだけは注意したい。
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:短所として射程が全体的に短めなことと、状態異常に対して耐性がないことだけは注意したい。自衛能力は拓馬の精神ありきであるため、上手く立ち回って複数回行動の長所を維持したいところ。
 
:また、原作でこの形態での水中戦が多く戦闘能力の低下が見られなかったためか、ゲッター1に相当する形態でありながら海適正Aなのもポイント。地形適応の差がゲーム的表現で極端になりやすいゲッターロボとしては珍しい措置である。
 
:また、原作でこの形態での水中戦が多く戦闘能力の低下が見られなかったためか、ゲッター1に相当する形態でありながら海適正Aなのもポイント。地形適応の差がゲーム的表現で極端になりやすいゲッターロボとしては珍しい措置である。
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:アニメ版では第11話は拓馬と獏のみ、第13話では拓馬のみ搭乗と、3人揃って使用できた場面はなかった。第13話ではシャインスパークに倣ってか、発動時に「ゲッターシャイン!」と叫んでいる。『DD』では初の3人バージョンが披露されている。
 
:アニメ版では第11話は拓馬と獏のみ、第13話では拓馬のみ搭乗と、3人揃って使用できた場面はなかった。第13話ではシャインスパークに倣ってか、発動時に「ゲッターシャイン!」と叫んでいる。『DD』では初の3人バージョンが披露されている。
 
:ちなみにコンテ段階で追加された技であり、名称はアフレコ現場で決まった<ref>[https://live.nicovideo.jp/watch/lv333251689 集え!ゲッター線に導かれし者たち!!!「ゲッターロボ アーク」1~12話振り返り一挙放送【スタッフ運コメ参加!】]、ニコニコ生放送、2021年10月3日。</ref>。
 
:ちなみにコンテ段階で追加された技であり、名称はアフレコ現場で決まった<ref>[https://live.nicovideo.jp/watch/lv333251689 集え!ゲッター線に導かれし者たち!!!「ゲッターロボ アーク」1~12話振り返り一挙放送【スタッフ運コメ参加!】]、ニコニコ生放送、2021年10月3日。</ref>。
:『DD』では期間限定排出のSSR必殺技に採用。特殊属性。メインアビリティは「ゲッター炉心(アーク)」で、攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、自分のアクション時に2回行動する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
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:『DD』では期間限定排出のSSR必殺技に採用。特殊属性。メインアビリティは「ゲッター炉心(アーク)」で、攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。ゲッターアーク装備時、気力10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、自分のアクション時に[[2回行動]]する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
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=== 移動タイプ ===
 
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;[[陸]]
 
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:原作での空中性能は先述の通りだが、『DD』のゲームシステムの都合上こうなっていると思われる。空中適応自体は問題ない。
 
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