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=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
 
;フロンタルがマップにいる時、被ダメージ0.7倍
 
;フロンタルがマップにいる時、被ダメージ0.7倍
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』。つまり、「フロンタルが健在ならば常にガードが発動しているようなもの」である。自前のガードと合わせれば0.56倍、ダメージがほぼ半減されるという面倒極まりないボーナス(あり体に言えば「'''EN消費無し、直撃、バリア貫通武器でも無効化できない歪曲フィールドが発動している'''状態」だろうか)。
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:『第3次Z』。フロンタルが健在である事以外の条件が無く、常にガードが発生しているに等しい効果。気力がたまって自前のガードも発動すれば累積して0.56倍と、あり体に言えば「'''EN消費無し、直撃、バリア貫通武器でも無効化できない歪曲フィールドが発動している'''」とも言える面倒極まりないボーナス。
:幸い『第3次Z時獄篇』では習得することはないが、『第3次Z天獄篇』では難易度次第で最終決戦時に習得。ネームドなので経験値は多いが、正直割に合わない。戦う前にフロンタルに戦力を集中させて勝利条件を満たしてしまうのも視野に入れたほうがいい。
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:幸い『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇]]』では習得する機会はないが、『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇]]』では難易度次第で最終決戦時に習得。ネームドなので倒す見返りは多いが、正直割に合わない。アンジェロを無視し、フロンタルに戦力を集中させて勝利条件を満たしてしまうのも視野に入れたほうがいい。
    
=== サポートアビリティ ===
 
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