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− TV版流竜馬と同様、格闘が高く[[熱血]]を覚えることもあり、ボスキラーとして活躍する。反面、防御がさほど高くなく、ゲッターロボの装甲もさほど高くないため油断していると撃墜されることも。+
− 『D』は[[格闘 (能力)|格闘]]値が全キャラで一番高く、[[技量]]もスーパー系にしてはかなり高い。+
− 『NEO』は攻撃力が高いかわりに命中がかなり低いので、[[神隼人 (OVA)|隼人]]の[[集中]]や[[武蔵坊弁慶|弁慶]]の[[必中]]、あるいは各種[[強化パーツ]]や包囲効果で補いたい。+
− 『第2次Z』では格闘値が全キャラでトップクラス(他は万丈だけが同じ)。技量と命中もスーパー系では高め。また、エースボーナスが採用されている作品では必ずダメージアップ効果を覚えるため最大火力は数値以上に高い。+
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→能力値
== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
専ら真ゲッター1に搭乗する事に加え、TV版と同様に高い[[格闘 (能力)|格闘]]値と[[覚醒]]を習得する事からボスキラーとして活躍する。特にエースボーナスが採用されている作品では高倍率のダメージアップ効果を習得する傾向が強く、多くのタイトルで自部隊最強のアタッカーとなる素養を持ち合わせるようになる。
反面防御はさほど高くなく、乗機の装甲もやや低めな扱いが多く、油断するとあっさり落とされる危険もある。
『D』では格闘値が全キャラで一番高く、[[技量]]もスーパー系にしてはかなり高い。
『NEO』では攻撃力が高いかわりに命中がかなり低いので、[[神隼人 (OVA)|隼人]]の[[集中]]や[[武蔵坊弁慶|弁慶]]の[[必中]]、あるいは各種[[強化パーツ]]や包囲効果で補いたい。
『第2次Z』では格闘値が全キャラ中トップクラス(同作では[[破嵐万丈|万丈]]とツートップ)かつ技量と命中もスーパー系では高め。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===