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『[[スーパーロボット大戦F]]』および『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』の[[精神コマンド]]一覧。全30種。「[[夢]]」は『F完結編』から。
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『[[スーパーロボット大戦F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』の[[精神コマンド]]一覧。全30種。
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なお、一部の精神コマンドは『F完結編』からの登場となる。
    
== 一覧表 ==
 
== 一覧表 ==
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! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
 
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
 
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| [[熱血]] || 40 || 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。「[[魂]]」との併用はできない
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| [[熱血]] || 40 || 一度だけ、敵に与えるダメージが2倍になる<br />「[[魂]]」との併用はできない
 
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| [[魂]] || 60 || 1度だけ敵に与えるダメージが3倍になる。「[[熱血]]」との併用はできない
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| [[魂]] || 60 || 一度だけ、敵に与えるダメージが3倍になる<br />「[[熱血]]」との併用はできない
 
|}
 
|}
   67行目: 69行目:  
| [[鉄壁]] || 30 || 1ターンの間、自分のユニットの装甲が2倍になる
 
| [[鉄壁]] || 30 || 1ターンの間、自分のユニットの装甲が2倍になる
 
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| [[みがわり]] || 35 || 1度だけ、指定した味方ユニットの代わりに攻撃を受ける
+
| [[みがわり]] || 35 || 一度だけ、指定した味方ユニットの代わりに攻撃を受ける
 
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| [[集中]] || 15 || 1ターンの間、命中率、回避率が30%アップする
 
| [[集中]] || 15 || 1ターンの間、命中率、回避率が30%アップする
 
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| [[必中]] || 25 || 1ターンの間、命中率が100%になる(切り払いも無効化)。<br />但し、相手が「[[ひらめき]]」使用時は「[[ひらめき]]」が優先される
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| [[必中]] || 25 || 1ターンの間、命中率が100%になる(切り払いも無効化)<br />ただし、攻撃対象が「[[ひらめき]]」を使用している場合は「ひらめき」の効果が優先される
 
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| [[ひらめき]] || 15 || 1度だけ敵の攻撃を完全に回避する
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| [[ひらめき]] || 15 || 一度だけ、自分への攻撃を完全に回避する
 
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! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
 
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
 
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| [[加速]] || 10 || 1度だけ移動力が+3される
+
| [[加速]] || 10 || 一度だけ、移動力が+3される
 
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| [[覚醒]] || 60 || 行動回数が1回増える
 
| [[覚醒]] || 60 || 行動回数が1回増える
 
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| [[再動]] || 90 || 指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする
+
| [[再動]] || 90 || 行動済みの味方ユニット1体を指定し、再び行動可能にする
 
|}
 
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   112行目: 114行目:  
| [[愛]] || 90 || 全ての味方ユニットのHPを完全に回復する
 
| [[愛]] || 90 || 全ての味方ユニットのHPを完全に回復する
 
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| [[補給]] || 65 || 指定したユニットのエネルギーと残弾を最大まで回復する。<br />但し、補給されたパイロットの[[気力]]は10下がる
+
| [[補給]] || 65 || 指定したユニットのENと残弾を完全に回復する<br />ただし、補給されたパイロットは[[気力]]が10低下する
 
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| [[復活]] || 120 || 破壊された味方ユニット1体を指定し、復活させる
+
| [[復活]] || 120 || 撃墜された味方ユニット1体を指定し、復活させる
 
|}
 
|}
   137行目: 139行目:  
| [[隠れ身]] || 60 || 1ターンの間、自分のユニットが攻撃を受けなくなる
 
| [[隠れ身]] || 60 || 1ターンの間、自分のユニットが攻撃を受けなくなる
 
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| [[てかげん]] || 10 || 自分よリ技量の低い相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる
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| [[てかげん]] || 10 || 撃墜せずにHPを10だけ残す<br />ただし、攻撃対象が'''自分よリ[[技量]]が高い'''場合は無効化される
 
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   147行目: 149行目:  
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
 
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
 
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| [[かく乱]] || 70 || 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる。<br />但し、「[[必中]]」を使用中の相手には無効
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| [[かく乱]] || 70 || 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる<br />ただし、敵が「[[必中]]」を使用している場合は「必中」の効果が優先される
 
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| [[脱力]] || 50 || 指定した敵ユニットの気力を10下げる
 
| [[脱力]] || 50 || 指定した敵ユニットの気力を10下げる
 
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| [[挑発]] || 35 || 指定した敵ユニットが自分だけを狙ってくる。<br />但し、1度交戦すると効果は無効化される
+
| [[挑発]] || 35 || 指定した敵ユニットが自分だけを狙ってくる<br />ただし、一度交戦すると効果は消える
 
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| [[偵察]] || 1 || 指定した相手のステータスを調べる
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| [[偵察]] || 1 || 指定した敵ユニットのステータスを調べる
 
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! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
 
! コマンド名 !! 消費SP !! 効果
 
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| [[自爆]] || 1 || 敵・味方問わず隣接する全てのユニットに現在のHPと同じダメージを与える。<br />ただし自らのユニットも破壊される
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| [[自爆]] || 1 || 隣接する全てのユニット(味方含む)に現在のHPと同じダメージを与える<br />ただし、使用者のユニットは撃墜扱いとなる
 
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| [[夢]] || ?×2 || 指定した味方ユニットの精神コマンドを通常の2倍の消費で使用することができる
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| [[夢]] || ?×2 || 指定した味方ユニットが習得している精神コマンドを通常の2倍の消費量で使用する<br />なお、使用者のSP残量では使用可能な精神コマンドが無いユニットは選択対象にならない<ref>例えば、Lv13以上のスーパー系主人公のユニットを選択するには使用者のSP残量が30(「ひらめき」の消費SP15x2)以上必要。</ref><ref>複数人搭乗しているユニットは、搭乗者全員が習得している精神コマンドに一つでも使用可能なものがあれば選択可能となる。</ref>
 
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== 脚注 ==
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<references />
    
{{DEFAULTSORT:せいしんこまんと F Fかんけつへん}}
 
{{DEFAULTSORT:せいしんこまんと F Fかんけつへん}}
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