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→概要
尚、稀に「原作よりも頭の回転が悪い」、「原作と違って人間的に成長しない」、「キャラクターが根本から悪い方向に崩壊している」などのように、原作に比べて扱いが'''改悪'''される場合もあるが、これらについても基本的にはスパロボ補正と呼ぶ。こちらの方向性に補正のかかるキャラクターの代表例は、原作では死亡しないにも関わらずスパロボでの死亡率が高い[[三輪防人]]などである。
尚、稀に「原作よりも頭の回転が悪い」、「原作と違って人間的に成長しない」、「キャラクターが根本から悪い方向に崩壊している」などのように、原作に比べて扱いが'''改悪'''される場合もあるが、これらについても基本的にはスパロボ補正と呼ぶ。こちらの方向性に補正のかかるキャラクターの代表例は、原作では死亡しないにも関わらずスパロボでの死亡率が高い[[三輪防人]]などである。
プレイヤーにとって改善か改悪か受け取り方が分かれる、と言う補正も有る。例えば、「死亡イベントがカットされて生存するが、そのままシナリオからフェードアウト」と言う場合、「死なずに済んだので改善」とも取れるし「死亡シーンと言う見せ場を失ったので改悪」とも取れる。
より具体的な例で言うと、スパロボにおける[[破嵐万丈]]は、完全無欠のベテランパイロット、と言った扱いをされる事がほとんどだが、原作ではやや三枚目めいたコミカルな面も多い。この扱いを「原作より格好良く大人びたキャラになっており、出番も多く扱いも良い、プラスの補正を受けている」と取るか、「原作の魅力が一部分しか出ておらず、原作再現も滅多にされない、マイナスの補正を受けている」と取るかは、プレイヤー次第だろう。
== 代表的な例(登場作品別) ==
== 代表的な例(登場作品別) ==