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| '''エルガイムMk-II'''は『[[重戦機エルガイム]]』の登場メカ。同作品の後半の主役ロボットである。 | | '''エルガイムMk-II'''は『[[重戦機エルガイム]]』の登場メカ。同作品の後半の主役ロボットである。 |
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− | この項目では[[変形]]形態である「'''プローラー'''」についても説明する。 | + | この項目では[[変形]]時の形態である「'''プローラー'''」についても説明する。 |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
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| 元は、[[エルガイム]]のコピー機であるB級ヘビーメタルの[[ディザード]]をベースに、[[ポセイダル軍]]の惑星トライデトアルのドヴァ基地の技術者メッシュ・メーカーが独自に新規開発した可変A級ヘビーメタルである「アモンデュール・スタック」。それをキャオがどさくさにまぎれてかっぱらい、更に試運転した当該機をギャブレーに酷評されたメッシュも開発が継続できるとしてキャオに誘われてダバの一行に加わり、二人が開発を担当した。失われた頭部の代わりにガストガル星で発掘された[[ブラッドテンプル]]3号機の頭部を接続、スパイラルフローシステムと360度全天囲モニターを組み込み、エルガイムのMk-IIとして完成させたカスタムマシン。アイセンサーを損壊したエルガイムから転用している。 | | 元は、[[エルガイム]]のコピー機であるB級ヘビーメタルの[[ディザード]]をベースに、[[ポセイダル軍]]の惑星トライデトアルのドヴァ基地の技術者メッシュ・メーカーが独自に新規開発した可変A級ヘビーメタルである「アモンデュール・スタック」。それをキャオがどさくさにまぎれてかっぱらい、更に試運転した当該機をギャブレーに酷評されたメッシュも開発が継続できるとしてキャオに誘われてダバの一行に加わり、二人が開発を担当した。失われた頭部の代わりにガストガル星で発掘された[[ブラッドテンプル]]3号機の頭部を接続、スパイラルフローシステムと360度全天囲モニターを組み込み、エルガイムのMk-IIとして完成させたカスタムマシン。アイセンサーを損壊したエルガイムから転用している。 |
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− | 腰部にランチャー用のプラグを6個搭載。
| + | 腰部にランチャー用のプラグを6基搭載。 |
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| [[バッシュ]]が使っていたバスターランチャーを戦闘後に手に入れ、主武装として装備している。その際に改良が加えられ、ランチャーモードでの使用でさながらスナイパーのような働きをすることもあった。 | | [[バッシュ]]が使っていたバスターランチャーを戦闘後に手に入れ、主武装として装備している。その際に改良が加えられ、ランチャーモードでの使用でさながらスナイパーのような働きをすることもあった。 |
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| ==== プローラー ==== | | ==== プローラー ==== |
− | 変形したランドブースター形態。アモンデュール・スタックから引き継いだ。長距離巡航も可能となっている。
| + | アモンデュール・スタックから引き継いだランドブースター形態。長距離巡航も可能となっている。 |
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| プローラー形態で肩装甲に他のHMがぶら下がるためのハンドルと、脛にMk-Iとのドッキング用フックが追加されている。 | | プローラー形態で肩装甲に他のHMがぶら下がるためのハンドルと、脛にMk-Iとのドッキング用フックが追加されている。 |
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| :2020年7月のイベント「希望はいつもその胸に」にてΩスキル搭載大器型SSRファイターが追加。同イベントの前半ではテキスト上のみ[[ファンネリア・アム]]が一時的に搭乗していたが、後の展開で再びダバが乗っている。 | | :2020年7月のイベント「希望はいつもその胸に」にてΩスキル搭載大器型SSRファイターが追加。同イベントの前半ではテキスト上のみ[[ファンネリア・アム]]が一時的に搭乗していたが、後の展開で再びダバが乗っている。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
− | :サイドミッション「エンカウント」でアモンデュール・スタック強奪イベントを発生させた後、サイドミッション「クロス・ポイント」で参戦。入手時点でのエルガイムの改造値を引き継ぐ。「エンカウント」の前提ミッション「レディ・レディ」を含めて、最速で行けばダバの加入から4つ目のミッションで入手可能。これらのミッションをクリアせずに進行した場合はキーミッション「揺らぐ世界」で自動入手。 | + | :サイドミッション「エンカウント」でアモンデュール・スタック強奪イベントを発生させた後、サイドミッション「クロス・ポイント」で参戦。入手時点でのエルガイムの改造値を引き継ぐ。「エンカウント」の前提ミッション「レディ・レディ」を含めて、最速で行けばダバの加入から4つ目のミッションで入手可能。これらのミッションを経ていない場合はキーミッション「揺らぐ世界」にて自動入手。今回はプローラー形態への変形能力はオミットされ、常にHM形態での運用となる。 |
| :本作での出自は、太陽系来訪後のポセイダル軍が地球の技術を採り入れて新規開発したアモンデュールを、キャオがアマンダラから提供されたジャンクパーツで改修し、[[エルネスティ・エチェバルリア|エル]]と協力して組み上げた『'''ペンタゴナと地球の技術のハイブリッドマシン'''』というこれまでにないアプローチがされている。権利関係が複雑なのか、ブラッドテンプルの頭部についてはシナリオ上では『ジャンクパーツの中に混じっていた古代のすごいヘビーメタルの頭部』と名前には言及されず、ライブラリの説明文でもアモンデュール・スタックを改造したとだけ書かれ、頭部に関しては一切触れられていない。 | | :本作での出自は、太陽系来訪後のポセイダル軍が地球の技術を採り入れて新規開発したアモンデュールを、キャオがアマンダラから提供されたジャンクパーツで改修し、[[エルネスティ・エチェバルリア|エル]]と協力して組み上げた『'''ペンタゴナと地球の技術のハイブリッドマシン'''』というこれまでにないアプローチがされている。権利関係が複雑なのか、ブラッドテンプルの頭部についてはシナリオ上では『ジャンクパーツの中に混じっていた古代のすごいヘビーメタルの頭部』と名前には言及されず、ライブラリの説明文でもアモンデュール・スタックを改造したとだけ書かれ、頭部に関しては一切触れられていない。 |
| :また本作のバスターランチャーは原作同様に[[バッシュ]]の物を改造した物だが、これは「エンカウント」にてアムを人質にしたギャブレーのバッシュをエルガイムに乗っていたキャオ&リリスの計略で奪取したときのもの(奪われたギャブレーはアモンデュールで再出撃してくるがこれもキャオに奪われ、バッシュは交換で返されバスターランチャーだけが残った)。そのためこのミッションでのギャブレー機は一般機同様にバスターランチャーを装備していない。 | | :また本作のバスターランチャーは原作同様に[[バッシュ]]の物を改造した物だが、これは「エンカウント」にてアムを人質にしたギャブレーのバッシュをエルガイムに乗っていたキャオ&リリスの計略で奪取したときのもの(奪われたギャブレーはアモンデュールで再出撃してくるがこれもキャオに奪われ、バッシュは交換で返されバスターランチャーだけが残った)。そのためこのミッションでのギャブレー機は一般機同様にバスターランチャーを装備していない。 |
| :性能面での特徴は3種のバスターランチャーを使い分ける長射程射撃戦が主体となり、エルガイムとは使用感が真逆に変わる。他の主人公機と比べるとダメージ増加に関わる技能が無く最大威力には劣りがちなものの射程が全体的に長く、ダバはヒット&アウェイを初期習得しているのとサブパイロット持ちによる潤沢な精神を活用すれば十二分な活躍が見込める。 | | :性能面での特徴は3種のバスターランチャーを使い分ける長射程射撃戦が主体となり、エルガイムとは使用感が真逆に変わる。他の主人公機と比べるとダメージ増加に関わる技能が無く最大威力には劣りがちなものの射程が全体的に長く、ダバはヒット&アウェイを初期習得しているのとサブパイロット持ちによる潤沢な精神を活用すれば十二分な活躍が見込める。 |
− | :特殊能力の[[ツインメリットコーティング]]がEN回復も内包するため、それなりに継戦力は高いが、最大出力の消費はそれ以上に凄まじいため乱用には注意。また変形が出来ない代わりに機体の[[宇宙]]適応がSになっている。そういった点を鑑みると、機体バランスは過去作における[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロ(EW版)]]をイメージすると近いか。 | + | :特殊能力の[[ツインメリットコーティング]]がEN回復も内包するため、それなりに継戦力は高いが、最大出力版のEN消費がそれ以上に激しいため乱用には注意。変形が出来ない代わりに機体の[[宇宙]]適応がSになっており、機体バランスは過去作における[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロ(EW版)]]に近い。 |
| :マップ兵器版バスターランチャーは直線1列のみだが、高威力かつ射程が12と長大で、後方からでも隙あらば狙っていけるのが強み。特に敵が遠方や直線に配置されていることの多い遺跡ミッションでは猛威を振るう。 | | :マップ兵器版バスターランチャーは直線1列のみだが、高威力かつ射程が12と長大で、後方からでも隙あらば狙っていけるのが強み。特に敵が遠方や直線に配置されていることの多い遺跡ミッションでは猛威を振るう。 |
| :バインダーは『X-Ω』では両側仕様だったが、今回は左側のみに戻されている。 | | :バインダーは『X-Ω』では両側仕様だったが、今回は左側のみに戻されている。 |