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− ゲームでは「権力を笠に着た無能」あるいは「敵よりも邪魔な味方」と、軍事面でも無能というイメージが強く、自軍の大半のキャラクターからは同じ軍人ですら終始大いに嫌われているのがお約束となっている。+
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基本的には[[地球連邦軍|連邦軍]]等の軍幹部として登場するが、軍規に厳しく融通が利かず、そのくせ立場を盾にした言動や命令の朝令暮改を繰り返すなど自分に甘い人間として、民間人の協力者が多いプレイヤー部隊の人間と規律や言動を巡りしばしば衝突し、忌み嫌われることが多い。また、[[バーム星人]]をはじめとした[[異星人]]のみならず、原作には登場しない[[スペースノイド]]や[[コーディネイター]]等の地球外に居住する人間勢力にも敵意を抱いており、彼らの殺害や拷問には躊躇がない。
基本的には[[地球連邦軍|連邦軍]]等の軍幹部として登場するが、軍規に厳しく融通が利かず、そのくせ立場を盾にした言動や命令の朝令暮改を繰り返すなど自分に甘い人間として、民間人の協力者が多いプレイヤー部隊の人間と規律や言動を巡りしばしば衝突し、忌み嫌われることが多い。また、[[バーム星人]]をはじめとした[[異星人]]のみならず、原作には登場しない[[スペースノイド]]や[[コーディネイター]]等の地球外に居住する人間勢力にも敵意を抱いており、彼らの殺害や拷問には躊躇がない。
ゲームでは「権力を笠に着た無能」あるいは「敵よりも邪魔な味方」と、軍事面でも無能というイメージが強く、SRWシリーズにおける「敵よりも邪魔な味方サイドの人物」の代名詞的存在。自軍の大半のキャラクターからは同じ軍人からですら終始大いに嫌われているのがお約束となっている。
そして最終的にはプレイヤー部隊と決裂、最後は原作通りに哀れかつ自業自得な末路を迎える、というより'''死亡するまでに至る'''という原作以上の展開になることが多い。通常、スパロボでは原作で死亡した者には何らかの生存処置がとられることが多いのだが、三輪は逆に'''原作で死亡していないキャラが死亡する'''という設定のキャラである(このような扱いを受けるキャラクターは主に主人公の敵となったパイロットだが、[[NPC]]([[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]以外)として登場するキャラクターで死亡するパターンは稀である)。
そして最終的にはプレイヤー部隊と決裂、最後は原作通りに哀れかつ自業自得な末路を迎える、というより'''死亡するまでに至る'''という原作以上の展開になることが多い。通常、スパロボでは原作で死亡した者には何らかの生存処置がとられることが多いのだが、三輪は逆に'''原作で死亡していないキャラが死亡する'''という設定のキャラである(このような扱いを受けるキャラクターは主に主人公の敵となったパイロットだが、[[NPC]]([[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]以外)として登場するキャラクターで死亡するパターンは稀である)。
;[[ゲロイヤー]]
;[[ゲロイヤー]]
:一矢をダイモスのパイロットから更迭しようとする三輪の行動に付け込んで一矢をスパイ疑惑を深める策略を行い、一時的に更迭させることを成功させてしまう。また、三輪を無能と評していた。
:一矢をダイモスのパイロットから更迭しようとする三輪の行動に付け込んで一矢をスパイ疑惑を深める策略を行い、一時的に更迭させることを成功させてしまう。また、三輪を無能と評していた。
;カーク・スクエア
:長谷川裕一による漫画作品『ゴッドバード』の登場人物で、国連軍の幹部。三輪を信奉しており、国連刑務所に投獄されていた三輪を脱獄させ、共に武力によって他種族の支配を企てる。
== 他作品との人間関係 ==
== 他作品との人間関係 ==