:さらに「極」まで所持しているためよほどのレベル差と連続ターゲット補正を受けない限りはまず被弾せず、たとえ被弾してもブレイズルミナスで軽減・無効化される為、意図しない回復で底力の効果が下がったり無被弾状態から即死するような攻撃を受けない限りはまず死ぬ要素は無くなる。[[見切り]]も育成し、その上で「因果律操作装置」や「データベースリンク」を装備して30%未満の被弾の可能性を潰してしまえば完璧。 | :さらに「極」まで所持しているためよほどのレベル差と連続ターゲット補正を受けない限りはまず被弾せず、たとえ被弾してもブレイズルミナスで軽減・無効化される為、意図しない回復で底力の効果が下がったり無被弾状態から即死するような攻撃を受けない限りはまず死ぬ要素は無くなる。[[見切り]]も育成し、その上で「因果律操作装置」や「データベースリンク」を装備して30%未満の被弾の可能性を潰してしまえば完璧。 |