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503 バイト追加 、 2022年4月25日 (月) 05:34
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開発途中の新規パーツをベースに、予備パーツや他[[AHSMB|アッシュ]]のパーツなども使用している。アッシュのモジュール機構もあり修理自体は短期間で終わったが、新規パーツ部分のテストなどは行なっておらず、性能はおろか起動するかどうかも未知数となっている。
 
開発途中の新規パーツをベースに、予備パーツや他[[AHSMB|アッシュ]]のパーツなども使用している。アッシュのモジュール機構もあり修理自体は短期間で終わったが、新規パーツ部分のテストなどは行なっておらず、性能はおろか起動するかどうかも未知数となっている。
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高速飛行形態への可変機能が追加されている。追加された羽のような新規パーツが変形し、高速飛行形態での機首部分を形成する。
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背と腰に新規パーツが追加されており、高速飛行形態に変形可能。高速飛行形態は機体の姿勢を上下逆さにすることで[[バルキリー|脚部を利用できる状態]]にもできる。
 
   
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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:初登場作品。DLC「[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]」にて追加参戦。レッドファイブの換装パーツとして入手する。
 
:初登場作品。DLC「[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]」にて追加参戦。レッドファイブの換装パーツとして入手する。
 
:移動力・運動性が上昇し空適応S化と足回りが大幅に強化されるが、HPと装甲値は下がる。
 
:移動力・運動性が上昇し空適応S化と足回りが大幅に強化されるが、HPと装甲値は下がる。
:超フルバーストモードに相応する武器が無く単独での最大火力は落ちているが基本武装や合体攻撃の威力は上がっており、チームラビッツを他に1機出撃させていれば合体攻撃の威力がレッドファイブの超フルバーストモードを上回るため総合的には上位互換と言える。
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:またロングボウ・超フルバーストモードに相応する武器が無く単独での最大火力・最長射程は落ちているが、チームラビッツを他に1機出撃・隣接させた時点で合体攻撃の威力が超フルバーストモードを上回る。
:単騎性能・射程1の最大火力を求めるならレッドファイブ、ラビッツも含めた全体の底上げを考えるならプラス、と言った使い分けでも良いかもしれない。
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:単純な上位互換でなく一長一短あるため合体攻撃を使用しない単騎運用・射程1の最大火力を求めるならレッドファイブのまま、ラビッツも含めた全体の底上げを考えるならプラス、と言った使い分けでも良いかもしれない。
 
   
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 
;ビームキャノン
 
;ビームキャノン
:機首部分に内臓。機銃のように連射が可能。
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:背から伸びる追加パーツの先端に搭載されたビーム機銃。このパーツは高速移動形態では連結して機首となる。
;巨大ビームキャノン(仮称)
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:;巨大ビームキャノン(仮称)
:機首部分が変形・形成するビームキャノン。劇中では発射の直前で破壊されたため未使用。
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:ビームキャノンを頭上で連結させ、高出力のビームを放つ。劇中では発射の直前で破壊されたため未使用。
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:『30』では単体武装としては採用されず、フルコンビネーションの演出内でのみ使用。
 
;88式格闘用護剣ソードカウンター
 
;88式格闘用護剣ソードカウンター
 
:腕部に直接装備する折りたたみ式の短剣。両腕に装備。
 
:腕部に直接装備する折りたたみ式の短剣。両腕に装備。
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;89式B型荷電粒子砲(HEPビームキャノン)
 
;89式B型荷電粒子砲(HEPビームキャノン)
 
:あらゆる戦況に対応する複合兵器。機雷散布・ビームライフル・高威力レールガン・近接用のビームチェーンソーを搭載。。改修前のレッドファイブが装備していた武装で、プラスは劇場版本編では未使用。
 
:あらゆる戦況に対応する複合兵器。機雷散布・ビームライフル・高威力レールガン・近接用のビームチェーンソーを搭載。。改修前のレッドファイブが装備していた武装で、プラスは劇場版本編では未使用。
:『30』で採用。ビームライフルを撃ちながら接近し、ビームチェーンソーで切り抜け。トドメにレールガンを放つ。
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:『30』では単体の準最強武装として採用。どこからともなく飛来してきた武器をキャッチしてビームライフルを撃ちながら接近し、ビームチェーンソーで切り抜け。トドメにレールガンを放つ。
 
   
==== 特筆機能 ====
 
==== 特筆機能 ====
 
;[[ジュリア・システム]]
 
;[[ジュリア・システム]]
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==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;フルコンビネーション
 
;フルコンビネーション
:『30』で採用。劇中で行った攻撃を纏めた連続攻撃。高速移動形態で突撃し、ビームキャノン、ソードカウンターで追撃。トドメに機首を変形させた巨大ビームキャノンを放つ。
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:『30』で採用。劇中で行った攻撃を纏めた連続攻撃。[[Ζガンダム|高速移動形態で機首を突き刺す体当たり]]から回し蹴りで吹き飛ばし、変形してビームキャノン、ソードカウンター、巨大ビームキャノンの波状攻撃を放つ。
 
   
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;ラビッツ・フォーメーションプラス
 
;ラビッツ・フォーメーションプラス
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:劇中ではホワイトゼロだった部分はフルバーストモードの[[ブルーワン]]に置き換えて再現している。
 
:劇中ではホワイトゼロだった部分はフルバーストモードの[[ブルーワン]]に置き換えて再現している。
 
:パープルツーがデータを処理・リンクし、ローズスリーの足場にしてゴールドフォーが狙撃。レッドファイブプラス、ブルーワン、ブラックシックスが追撃し、トドメにローズスリーから巨大ビームをゴールドフォーとパープルツーで制御しながら放つ。離脱しようとした敵をブラックシックスが押し留めるシーンも再現されている。
 
:パープルツーがデータを処理・リンクし、ローズスリーの足場にしてゴールドフォーが狙撃。レッドファイブプラス、ブルーワン、ブラックシックスが追撃し、トドメにローズスリーから巨大ビームをゴールドフォーとパープルツーで制御しながら放つ。離脱しようとした敵をブラックシックスが押し留めるシーンも再現されている。
   
=== [[特殊能力]]===
 
=== [[特殊能力]]===
 
;防御シールド
 
;防御シールド
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;[[ハーモニック・レベル]]
 
;[[ハーモニック・レベル]]
 
:戦闘結果に応じてハーモニック・レベルが変動。一定の数値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる。ハーモニック・レベルが高いほど効果も高くなる。
 
:戦闘結果に応じてハーモニック・レベルが変動。一定の数値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる。ハーモニック・レベルが高いほど効果も高くなる。
   
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[陸]]
 
;[[空]]・[[陸]]
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=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;特殊能力「ジュリアシステム」が最大発動時、与ダメージ1.2倍、クリティカル率+35%、防御シールド効果+600に強化される。
 
;特殊能力「ジュリアシステム」が最大発動時、与ダメージ1.2倍、クリティカル率+35%、防御シールド効果+600に強化される。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
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:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。換装前のレッドファイブと同効果。
 
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
 
;「消えない宙」
 
;「消えない宙」

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