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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
:[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]専用機。通常盤ツインバスターライフルは消費EN50と燃費が非常に悪いため、考えて使わないとすぐに[[EN]]切れになる。[[マップ兵器]]版は弾数制。高威力の[[ビーム兵器]]が主力武器の為、[[木連]]メカの[[ディストーションフィールド]]を破るのに有用。[[ナデシコ]]系最終話で敵増援が多数出てくる時、対[[カトンボ]]で重宝する。
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:[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]専用機。通常版ツインバスターライフルは消費EN50と燃費が非常に悪いため、考えて使わないとすぐに[[EN]]切れになる。[[マップ兵器]]版は弾数制。高威力の[[ビーム兵器]]が主力武器の為、[[木連]]メカの[[ディストーションフィールド]]を破るのに有用。[[ナデシコ]]系最終話で敵増援が多数出てくる時、対[[カトンボ]]で重宝する。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
::「ウイングガンダムゼロ」名義で参戦。[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]専用機。グラフィックがパワーアップし、ツインバスターライフルの演出も磨きがかかっている。しかし、武器改造による攻撃力上昇値がリアル系とは思えないほど低く、最大でも2300しか上がらない(通常版ツインバスターライフルでも最大6200)ため、改造が進むほど火力で他機体と差がつく。ヒイロのエースボーナスを獲得すると通常版ツインバスターライフルのEN消費が30%減り、50から35となるためリメイク前より燃費はマシだが、それしか効果のないボーナスであり旨味が少ない。ゼクスと同じ、反撃時の攻撃力+20%が取得できれば通常版ツインバスターライフルの攻撃力は6200*1.2=7440とかなり高くなったのだが...
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::「ウイングガンダムゼロ」名義で参戦。[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]専用機。グラフィックがパワーアップし、ツインバスターライフルの演出も磨きがかかっている。しかし、武器改造による攻撃力上昇値がリアル系とは思えないほど低く、最大でも2300しか上がらない(通常版ツインバスターライフルでも最大6200)ため、改造が進むほど火力で他機体と差がつく。ヒイロのエースボーナスを獲得すると通常版ツインバスターライフルのEN消費が35となるためリメイク前より燃費はマシだが、それしか効果のないボーナスであり旨味が少ない。
::マップ兵器役としては優秀なので、活躍させたければ大型マガジンを積みマップ兵器版ツインバスターライフルの弾数を6に増やすと使いやすいが、通常戦闘が強力なユニットとの差は大きい。
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::マップ兵器役としては優秀なので、活躍させたければ大型マガジンを積んで兵器版ツインバスターライフルの弾数を6に増やすと良いが、通常戦闘が強力なユニットとの差は大きい。
 
::フル改造ボーナスは"[[ゼロシステム]]が気力120で発動"と後のLを彷彿とさせるもの。
 
::フル改造ボーナスは"[[ゼロシステム]]が気力120で発動"と後のLを彷彿とさせるもの。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}
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