差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
ガンバルガー
(編集)
2022年2月13日 (日) 18:51時点における版
18 バイト追加
、
2022年2月13日 (日) 18:51
→単独作品
55行目:
55行目:
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦NEO}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦NEO}}
−
:
パイロットの
[[忍者|忍術]]技能と併せ、エルドラン系のみならずスーパー系ではかなり回避力が高い。原作通り、[[リボルガー]]と[[ゲキリュウガー]]を出撃させるとガンバルガーからそれぞれ力哉と鷹介が抜けてしまう(戦艦に収容すると再びガンバルガーのサブパイロットに復帰)。そのため、ガンバルガー単体の戦力を考えるのであればサブロボたちは出さなくてよい。また他のエルドランロボは合体のためのサブロボの気力上げがなかなか面倒になるのに対し、ガンバルガーは3人揃えた状態で戦うことで全員の気力を上げられるため、合体解禁が早いというメリットがある。その分の補填か、サブロボとの合体技が他のエルドランロボたちより多い・必殺技の必要気力が高い・最終形態になってもサブパイロットが増えない(原作にあったヤミノリウスと藤兵衛のサブパイロット化は無し)などの特性を持つ。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では単騎駆けがやりにくく、戦艦収容による入れ替えを積極的に使っていく必要があるため、場合によっては早々に合体せずにサブロボも使う必要も出てくるだろう。
+
:
初登場作品。パイロットの
[[忍者|忍術]]技能と併せ、エルドラン系のみならずスーパー系ではかなり回避力が高い。原作通り、[[リボルガー]]と[[ゲキリュウガー]]を出撃させるとガンバルガーからそれぞれ力哉と鷹介が抜けてしまう(戦艦に収容すると再びガンバルガーのサブパイロットに復帰)。そのため、ガンバルガー単体の戦力を考えるのであればサブロボたちは出さなくてよい。また他のエルドランロボは合体のためのサブロボの気力上げがなかなか面倒になるのに対し、ガンバルガーは3人揃えた状態で戦うことで全員の気力を上げられるため、合体解禁が早いというメリットがある。その分の補填か、サブロボとの合体技が他のエルドランロボたちより多い・必殺技の必要気力が高い・最終形態になってもサブパイロットが増えない(原作にあったヤミノリウスと藤兵衛のサブパイロット化は無し)などの特性を持つ。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では単騎駆けがやりにくく、戦艦収容による入れ替えを積極的に使っていく必要があるため、場合によっては早々に合体せずにサブロボも使う必要も出てくるだろう。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
:1章2話サブミッション「防衛組、宇宙へ」で[[スポット参戦]]。その後幾度かのスポット参戦を経て、正式な加入は3章10話-2「地底のミューカス・ゲート」クリア後。相変わらずリアル系並に回避力が高い。
:1章2話サブミッション「防衛組、宇宙へ」で[[スポット参戦]]。その後幾度かのスポット参戦を経て、正式な加入は3章10話-2「地底のミューカス・ゲート」クリア後。相変わらずリアル系並に回避力が高い。
エンドラン
31,849
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン