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1,200 バイト追加 、 2022年1月30日 (日) 19:03
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| デザイン = {{メカニックデザイン|清水栄一}}
 
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]]([[北斗星司]]を参照)
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]]
 
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:弾数制の基本武装が無く全てEN消費型だが最強武器は移動後使用可能タイプと、ULTRAMANの燃費管理の苦しさとSEVENの進軍能力を折衷したような使い勝手。
 
:弾数制の基本武装が無く全てEN消費型だが最強武器は移動後使用可能タイプと、ULTRAMANの燃費管理の苦しさとSEVENの進軍能力を折衷したような使い勝手。
 
:だが肝心の最強武器は基礎威力やEN消費に優れる分弾数制限もあり、また他二人と比べてダメージ増加ボーナスの起動条件が若干苦しいため、実火力面ではやや遅れを取りがち。
 
:だが肝心の最強武器は基礎威力やEN消費に優れる分弾数制限もあり、また他二人と比べてダメージ増加ボーナスの起動条件が若干苦しいため、実火力面ではやや遅れを取りがち。
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:エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「回避アップ」。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;「ULTRAMAN」
 
;「ULTRAMAN」
 
:『30』で採用。
 
:『30』で採用。
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== パイロットステータス ==
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=== [[精神コマンド]] ===
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;[[スーパーロボット大戦30|30]]
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:'''[[根性]]、[[必中]]、[[不屈]]、[[集中]]、[[かく乱]]、[[熱血]]'''
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:進次郎同様不屈を持つのがありがたい。根性はエースボーナスの発動に差し障るため、扱いが難しい。
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=== [[特殊スキル]] ===
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;[[スーパーロボット大戦30|30]]
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:'''[[底力]]L5、[[Eセーブ]]L1、[[援護攻撃]]L1、[[気力+系技能|気力+(DEF)]]L1'''
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:必殺技の弾数が少ないので[[Bセーブ]]の追加育成もしておきたい。
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=== [[エースボーナス]] ===
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;HP50%以下で与ダメージ1.1倍、最終命中率・回避率+20%。
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:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
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:発動できれば強力なボーナスだが、機体性能の問題から敵の攻撃を受けて発動するのはかなり難しい。同僚の他二人と違ってダメージに関わるボーナスの発動条件が困難かつ倍率自体も一歩劣るのもネック。
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:狙って発動するなら自軍の[[てかげん]]+MAP兵器で狙うのがベター。
 
<!-- == 関連機体 == -->
 
<!-- == 関連機体 == -->
 
<!-- == 脚注 ==
 
<!-- == 脚注 ==
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