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| | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[Zシリーズ]]) | | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[Zシリーズ]]) |
| *{{登場作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z}} | | *{{登場作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z}} |
| + | *{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦30}} |
| | デザイン = {{メカニックデザイン|杉浦俊朗}} | | | デザイン = {{メカニックデザイン|杉浦俊朗}} |
| | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}} | | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}} |
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| :アドヴェントの意思により、『第3次Z天獄篇』における全盛の性能を取り戻していない状態で、サイズも2L止まり。 | | :アドヴェントの意思により、『第3次Z天獄篇』における全盛の性能を取り戻していない状態で、サイズも2L止まり。 |
| :このミッションは繰り返しプレイする毎に相手の名前が「至高神Z」「至高神ZII」…「至高神ZX」と変わっていき、それに伴い最大10回まで敵の性能が強化されていく。 | | :このミッションは繰り返しプレイする毎に相手の名前が「至高神Z」「至高神ZII」…「至高神ZX」と変わっていき、それに伴い最大10回まで敵の性能が強化されていく。 |
− | :至高神ZXは'''HP70万 HP回復(大)持ち'''と実数字だけなら天獄篇の最終戦をも上回るが、本作における強スキルである底力を持っておらず途中の回復やターン制限も無く、ゲームバランスの違いもあって[[真化|真化融合]]を果たしていない自軍であっても十二分に戦える。 | + | :至高神ZXは'''HP70万に加えてHP回復(大)持ち'''と実数字だけなら天獄篇の最終戦をも上回るが、本作における強スキルである底力を持っておらず途中の回復やターン制限も無く、ゲームバランスの違いもあって[[真化|真化融合]]を果たしていない自軍であっても十二分に戦える。 |
| :下準備が必要だが1ターンキルを1周目から行うことができ、最終段階の至高神ZXはPP125と高いPPを持っているため、[[強化パーツ]]マニュアルPP+[[努力]]([[応援]])+[[AOSアップデート]]によって、'''本機の撃墜だけでPP650を獲得できる'''。本作では難易度によるデメリットも無く、ビギナーズモードも併用すれば安定した[[道場]]になる。 | | :下準備が必要だが1ターンキルを1周目から行うことができ、最終段階の至高神ZXはPP125と高いPPを持っているため、[[強化パーツ]]マニュアルPP+[[努力]]([[応援]])+[[AOSアップデート]]によって、'''本機の撃墜だけでPP650を獲得できる'''。本作では難易度によるデメリットも無く、ビギナーズモードも併用すれば安定した[[道場]]になる。 |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;自軍フェイズの開始時、マップ中にいる敵対軍勢のSPを-5する。 | | ;自軍フェイズの開始時、マップ中にいる敵対軍勢のSPを-5する。 |
− | :「30」で採用。SPの回復量を減らす地味に嫌らしいボーナス。 | + | :『30』で採用。SPの回復量を減らす地味に嫌らしいボーナス。 |
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| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |