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:両掌から圧縮したスペシウムエネルギーの光輪を発生させ、投げつける。
:両掌から圧縮したスペシウムエネルギーの光輪を発生させ、投げつける。
:原作漫画版ではB-TYPEにて追加された武装だが、アニメ版では初期から使用できる。
:原作漫画版ではB-TYPEにて追加された武装だが、アニメ版では初期から使用できる。
:原型は初代ウルトラマンが使用していた同名の技。「'''八つ裂き光輪'''」という有名な別名もあり、近年は双方が併用されている。
:『30』では移動後使用不可の基本武装。
:『30』では移動後使用不可の基本武装。
;スペシウムブレード
;スペシウムブレード
:両腕から放出するエネルギーブレード。
:スペシウムエネルギーを利用した近接格闘用ブレード。両腕の外側部分から出力されるため、トンファーのように扱う。
:『30』では移動後に使える基本武装。
:『30』では移動後に使える基本武装。
;スペシウム光線
;スペシウム光線
:腕から発射されるビーム光線。右手首の制御ユニットを左手首のコネクタに接続して十字に構え、左手を右肘の方にスライドさせる事でエネルギーをチャージし、右腕の発射口から光線が発射する。
:腕から発射されるビーム光線。右手首の制御ユニットを左手首のコネクタに接続して十字に構え、左手を右肘の方にスライドさせる事でエネルギーをチャージし、右腕の発射口から光線を発射する。
:腕をスライドさせるギミックはアニメ版での追加演出。
:腕をスライドさせるギミックはアニメ版での追加演出。
:『30』では射程がかなり長いが移動後に使えない初期の必殺技。
:原型はもはや説明不要、初代ウルトラマンの同名の必殺光線。全てのウルトラマンの光線技の原点である。「'''右手にマイナス、左手にプラスのエネルギーを集積させて放つ'''」という原理を、スーツでは両手首同士のコネクタを接続するという形で表現している。
:『30』では射程がかなり長いが移動後に使えない初期の必殺技。トドメ演出では往年の「'''シュワッチ'''」で空へと飛び去って行く。
==== 必殺技 ====
==== 必殺技 ====
;リミッター解除
;リミッター解除
:『30』で採用。リミッターを解除して接近しての連続攻撃を加えた後、スペシウム光線でフィニッシュ。
:『30』で採用。リミッターを解除し、接近しての連続攻撃を加えた後、スペシウム光線でフィニッシュ。
:スペシウム光線と異なり移動後使用可能。
:スペシウム光線と異なり移動後使用可能。
:特別悪燃費という程ではないが、全ての武器でENを消費するため機体改造が甘いとボス戦までに息切れして使えない可能性も出てくる。
:特別悪燃費という程ではないが、全ての武器でENを消費するため機体改造が甘いとボス戦までに息切れして使えない可能性も出てくる。