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| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
| :家庭用作品初参戦。無料アップデートの追加エリアミッション「Dimension Diver」にて参戦。 | | :家庭用作品初参戦。無料アップデートの追加エリアミッション「Dimension Diver」にて参戦。 |
− | :必殺技はエレク・ヘレブのみ採用。 | + | :『DD』でのSSR必殺技はエレク・ヘレブのみが選出。戦闘アニメは『DD』の演出をブラッシュアップしたものになっている。立ち絵は公式画像を拡大しバストアップにしたもの。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;オウル・シェラフ | | ;オウル・シェラフ |
− | :特殊属性の通常攻撃。腕から発射する光弾。敵に突き刺さった後、爆発する。 | + | :特殊属性の通常攻撃。腕から発射する光弾。敵に突き刺さった後、爆発する。『30』でも採用。 |
− | :R必殺技としてのメインアビリティは「[[ガッツ]] I」で、HPが25%減少するごとに攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ I」。 | + | :『DD』でのR必殺技としてのメインアビリティは「[[ガッツ]] I」で、HPが25%減少するごとに攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ I」。 |
| ;ディラーマー | | ;ディラーマー |
− | :ビーム属性のR必殺装備。頭部から発射するビーム。 | + | :ビーム属性のR必殺装備。頭部から発射するビーム。『30』でも採用。 |
− | :メインアビリティは「[[底力]] I」で、HPが減少するたびに攻撃力・防御力が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値が更に増加する。サブアビリティは「防御力アップI」。 | + | :『DD』でのメインアビリティは「[[底力]] I」で、HPが減少するたびに攻撃力・防御力が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値が更に増加する。サブアビリティは「防御力アップI」。 |
| ;ヘレブ・ネガー | | ;ヘレブ・ネガー |
− | :斬撃属性のSR必殺装備。肘に沿って発するビームソード。 | + | :斬撃属性のSR必殺装備。肘に沿って発するビームソード。『30』でも採用。 |
− | :メインアビリティは「[[アタッカー]] II」で、気力120以上の時に攻撃力が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が更に増加する。サブアビリティは「HPアップII」。 | + | :『DD』でのメインアビリティは「[[アタッカー]] II」で、気力120以上の時に攻撃力が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が更に増加する。サブアビリティは「HPアップII」。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
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| :メインアビリティは「Dの衝動」。防御力が増加し、さらに自分のアクション時のみ攻撃力が増加する。SSR+昇格時は防御力増加が「攻撃&防御タイプの防御力・照準値が増加」に変化する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。 | | :メインアビリティは「Dの衝動」。防御力が増加し、さらに自分のアクション時のみ攻撃力が増加する。SSR+昇格時は防御力増加が「攻撃&防御タイプの防御力・照準値が増加」に変化する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。 |
| ;エレク・ヘレブ | | ;エレク・ヘレブ |
− | :打撃属性のSSR必殺装備。両腕から発現した蛇腹剣で敵を絡め取り、貫いたのちに十字に切り裂く。本人も「刃」と称し相手を切り裂くが、打撃属性。 | + | :打撃属性のSSR必殺装備。両腕から発現した蛇腹剣で敵を絡め取り、貫いたのちに十字に切り裂く。本人も「刃」と称し相手を切り裂くが、打撃属性。『DD』のSSR必殺技の中でも、唯一『30』でも採用されている。 |
− | :メインアビリティは「天空の巨人」。必殺技威力が増加し、さらに戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。SSR+昇格時は気力が120以上のときに防御力・照準値が増加が追加される。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。 | + | :『DD』でのメインアビリティは「天空の巨人」。必殺技威力が増加し、さらに戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。SSR+昇格時は気力が120以上のときに防御力・照準値が増加が追加される。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。 |
| ;カアス・ハーマー | | ;カアス・ハーマー |
| :打撃属性の期間限定排出SSR必殺装備。敵に向かって突撃しパンチとキックの連打で打ち上げると同時にディラーマーを発射、「D」の紋章が浮かぶフィールドで敵を拘束し、炎を纏った拳で打ち砕く。 | | :打撃属性の期間限定排出SSR必殺装備。敵に向かって突撃しパンチとキックの連打で打ち上げると同時にディラーマーを発射、「D」の紋章が浮かぶフィールドで敵を拘束し、炎を纏った拳で打ち砕く。 |