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→スーパーロボット大戦30
*[[SRX]]のフルカスタムボーナスで弾数制の「ハイフィンガー・ランチャー」があるにも関わらず、「弾倉アップ」を選択できない。
*[[SRX]]のフルカスタムボーナスで弾数制の「ハイフィンガー・ランチャー」があるにも関わらず、「弾倉アップ」を選択できない。
*本来ならSRXのサイズでは+2までしか修得できないにも関わらず、[[リュウセイ・ダテ]]に[[サイズ差補正無視]]を+3まで修得させる事ができる。また[[巨大サンユン]]のサイズでは+1までしか修得できないにも関わらず、[[アスカ]]に同スキルプログラムを+3まで習得させる事ができる。
*本来ならSRXのサイズでは+2までしか修得できないにも関わらず、[[リュウセイ・ダテ]]に[[サイズ差補正無視]]を+3まで修得させる事ができる。また[[巨大サンユン]]のサイズでは+1までしか修得できないにも関わらず、[[アスカ]]に同スキルプログラムを+3まで習得させる事ができる。
*搭乗機の武装すべてにサイズ差補正無視が付加されているにも関わらず、同特殊スキルを養成できるキャラが存在する。該当するのは[[ラミア (ベターマン)|ラミア]]、[[アスカ]]の2名。
*「総獲得CREDIT ○○万突破」等の条件を満たす艦内ミッションの場合、該当ミッション出現前にさらにその上位条件の物を満たしてしまうと「COMPLETE!」表記が付いているにも関わらず、解放条件に登録されて報酬を獲得できない事がある。
*「総獲得CREDIT ○○万突破」等の条件を満たす艦内ミッションの場合、該当ミッション出現前にさらにその上位条件の物を満たしてしまうと「COMPLETE!」表記が付いているにも関わらず、解放条件に登録されて報酬を獲得できない事がある。
*サイドミッション「孤高のエース」で[[ブラックシックス]]にカスタムボーナスを適応させていた場合、一斉射撃が追加された際に弾数が2回分減っている。
*サイドミッション「孤高のエース」で[[ブラックシックス]]にカスタムボーナスを適応させていた場合、一斉射撃が追加された際に弾数が2回分減っている。
*戦闘アニメで一部ユニットが透明になることがある。
*戦闘アニメで一部ユニットが透明になることがある。
*トータルレコードの最多撃墜数パイロットが自軍パイロットの撃墜数に関わらず、異常な撃墜数(現在値の2~3倍程度)になった特定のパイロット(現在確認されているのは、[[獅子王凱]]、[[ランティス]]、[[ラミア]]、[[カールレウム・ヴァウル]])になる。
*トータルレコードの最多撃墜数パイロットが自軍パイロットの撃墜数に関わらず、異常な撃墜数(現在値の2~3倍程度)になった特定のパイロット(現在確認されているのは、[[獅子王凱]]、[[ランティス]]、[[ラミア]]、[[カールレウム・ヴァウル]])になる。
*FTO未出撃かつNSX出撃時、[[ジェオ・メトロ|ジェオ]]の初期SPにSPアップのスキル分が反映されない。
*'''以下は2021年11月17日のアップデート後に確認されたもの。'''
*'''以下は2021年11月17日のアップデート後に確認されたもの。'''
**メインメニューからコンティニューでステージ再開時に残弾数が0になっている場合がある<ref>[https://srw30-thirty.suparobo.jp/news/5955/ 公式による発表]</ref>。
**メインメニューからコンティニューでステージ再開時に残弾数が0になっている場合がある<ref>[https://srw30-thirty.suparobo.jp/news/5955/ 公式による発表]</ref>。