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→スーパーロボット大戦30
**[[V2アサルトバスターガンダム]]の光の翼で[[トドメ演出]]が発生した場合、ウッソのカットイン以降、画面下のパイロットグラフィックとメッセージウインドウ枠が表示されなくなる。さらに次の戦闘でも一時的にメッセージウインドウ枠が表示されなくなる。
**[[V2アサルトバスターガンダム]]の光の翼で[[トドメ演出]]が発生した場合、ウッソのカットイン以降、画面下のパイロットグラフィックとメッセージウインドウ枠が表示されなくなる。さらに次の戦闘でも一時的にメッセージウインドウ枠が表示されなくなる。
**一部のイベント戦闘前に必ずエラー落ちする。(switch版で確認済)
**一部のイベント戦闘前に必ずエラー落ちする。(switch版で確認済)
**AOSアップデートにより気力上限がアップしている場合、その分が中断セーブからの再開時に反映されない。(例:医務室を8段階目まで強化している場合、気力が最大値の状態で中断セーブ後、再開すると最大値-20となる)※.サポーター、特殊スキル、強化パーツによる上昇分は問題なく反映される。(switch版で確認済み)
*'''以下は現在では修正されたもの。'''
*'''以下は現在では修正されたもの。'''
**サイドミッション「心に命じるもの」にて、キーミッション「禽-PHOENIX-」クリア前にも関わらず、まだ覇界の眷属と化しているはずの[[ソルダートJ]]と[[ルネ・カーディフ・獅子王|ルネ]]が浄解済みの状態で登場してしまう。
**サイドミッション「心に命じるもの」にて、キーミッション「禽-PHOENIX-」クリア前にも関わらず、まだ覇界の眷属と化しているはずの[[ソルダートJ]]と[[ルネ・カーディフ・獅子王|ルネ]]が浄解済みの状態で登場してしまう。