差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
シャア・アズナブル
(編集)
2021年12月5日 (日) 16:44時点における版
448 バイト追加
、
2021年12月5日 (日) 16:44
→パイロットステータス
530行目:
530行目:
:'''[[ニュータイプ]]L8、[[見切り]]L2、[[プレッシャー]]L2'''
:'''[[ニュータイプ]]L8、[[見切り]]L2、[[プレッシャー]]L2'''
:無条件で自軍にプレッシャー持ちがいるのは今作のクワトロが初である。
:無条件で自軍にプレッシャー持ちがいるのは今作のクワトロが初である。
−
:ただし、スキルレベルの関係で効果範囲が半径4マス故、長距離攻撃を得意とするMSよりは、むしろ接近戦を得意とする[[
フルアーマーガンダムmkⅡ
]]
等を用意する方が真価を発揮出来る。
+
:ただし、スキルレベルの関係で効果範囲が半径4マス故、長距離攻撃を得意とするMSよりは、むしろ接近戦を得意とする[[
フルアーマーガンダムMk-II
]]
等を用意する方が真価を発揮しやすい。プレッシャーは技量が発動に関係するスキルなので、再攻撃との相性も良いため、習得させると良いだろう。
−
:今作は集中を習得しないため、[[ガード]]
も追加で習得させ、「回避を中心に据えて、フェイルセーフに防御力も強化する」運用法が望ましい。
+
:今作は集中を習得しないため、[[ガード]]
も追加で習得させ、「回避を中心に据えて、フェイルセーフに防御力も強化する」運用法が望ましい。見切りのダメージカット効果でダメージを抑えつつ、更にガードでダメージを軽減することで、被弾時のリスクを最小に留めることが出来る。[[底力]]との相性も良い。
===[[小隊長能力]](隊長効果)===
===[[小隊長能力]](隊長効果)===
552行目:
552行目:
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。命中、回避+10%。
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。命中、回避+10%。
;技量+15、最終回避率+15%、搭乗機体の移動力+1。
;技量+15、最終回避率+15%、搭乗機体の移動力+1。
−
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。移動力増加を手に入れた代わりに命中・回避・技量とかかる補正が落ちたが、本作では[[プレッシャー]]
の発動を補佐できるという別の意図で技量上昇がありがたい。
+
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。移動力増加を手に入れた代わりに命中・回避・技量とかかる補正が落ちたが、本作では[[プレッシャー]]
の発動を補佐できるという別の意図で技量上昇がありがたい。再攻撃との相性も抜群な、実用的なエースボーナス。
=== サポートアビリティ ===
=== サポートアビリティ ===
無明
1,009
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン