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4 バイト除去 、 2013年6月16日 (日) 07:22
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<!-- 詳細は特殊能力「次元連結システム」にて -->
 
<!-- 詳細は特殊能力「次元連結システム」にて -->
 
*[[HP回復]](小)・[[HP回復]]S…それぞれ[[MX]]及び[[J]]にて実装。原作(漫画版)においては破損箇所の再生に等しい超高速自己修復(吹き飛んだ胸部を、同じく蒸発したパイロットの上半身ごと一瞬で再生してしまう!)だが、流石にゲーム中でそれを再現するわけには行かず、プレイヤーフェイズ開始ごとに一定量が回復する。
 
*[[HP回復]](小)・[[HP回復]]S…それぞれ[[MX]]及び[[J]]にて実装。原作(漫画版)においては破損箇所の再生に等しい超高速自己修復(吹き飛んだ胸部を、同じく蒸発したパイロットの上半身ごと一瞬で再生してしまう!)だが、流石にゲーム中でそれを再現するわけには行かず、プレイヤーフェイズ開始ごとに一定量が回復する。
*[[EN回復]](大)・[[EN回復]]L[[J]]…こちらも同じくそれぞれ[[MX]]及び[[J]]にて実装。[[次元連結システム]]の力で別次元からエネルギーを取り出す事で、エネルギーを回復する。流石に即時全回復とは行かず、プレイヤーフェイズ開始ごとに一定量が回復する。
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*[[EN回復]](大)・[[EN回復]]L…こちらも同じくそれぞれ[[MX]]及び[[J]]にて実装。[[次元連結システム]]の力で別次元からエネルギーを取り出す事で、エネルギーを回復する。流石に即時全回復とは行かず、プレイヤーフェイズ開始ごとに一定量が回復する。
 
*[[分身]]…次元連結機能を応用したと思しき空間跳躍の一種だと思われる。
 
*[[分身]]…次元連結機能を応用したと思しき空間跳躍の一種だと思われる。
 
*[[バリア]]…全方位対応の[[バリア]]。装甲の値がスーパー系としては標準程度のゼオライマーにとっては、非常にありがたい機能だが、闇雲にENを消費する危険性も。ちなみにJの裏データでは「冥王フィールド」という名前。
 
*[[バリア]]…全方位対応の[[バリア]]。装甲の値がスーパー系としては標準程度のゼオライマーにとっては、非常にありがたい機能だが、闇雲にENを消費する危険性も。ちなみにJの裏データでは「冥王フィールド」という名前。
 
*移動制限無視(EN無消費)…[[J]]にて実装。次元連結機能を応用したと思しき空間跳躍の一種だと思われる。MXではメイオウ攻撃の戦闘アニメーションでの演出だったがJで機能として再現が為された。空間跳躍を行う為、その間にかかるコストとENを無視するというもの。Jの裏データでは「冥王ジャンプ」となっている。
 
*移動制限無視(EN無消費)…[[J]]にて実装。次元連結機能を応用したと思しき空間跳躍の一種だと思われる。MXではメイオウ攻撃の戦闘アニメーションでの演出だったがJで機能として再現が為された。空間跳躍を行う為、その間にかかるコストとENを無視するというもの。Jの裏データでは「冥王ジャンプ」となっている。
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[陸]]
 
;[[空]]・[[陸]]
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