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→概要
グリッドマンとの戦いに敗北し続けた末、アレクシスには用済みと見なされ襲撃され、グリッドマン同盟からも敵として見做されなくなり、アカネからも失敗作と断言され、自由に生きるよう告げられる。苦悩の果て、己の存在理由を再確認するために「グリッドマンを倒すためにグリッドマンと共に戦う」という結論の元、怪獣という規格から離れ、自身の持っていたコピー能力から新たなるグリッドマン「[[グリッドナイト]]」への変身能力を獲得。
グリッドマンとの戦いに敗北し続けた末、アレクシスには用済みと見なされ襲撃され、グリッドマン同盟からも敵として見做されなくなり、アカネからも失敗作と断言され、自由に生きるよう告げられる。苦悩の果て、己の存在理由を再確認するために「グリッドマンを倒すためにグリッドマンと共に戦う」という結論の元、怪獣という規格から離れ、自身の持っていたコピー能力から新たなるグリッドマン「[[グリッドナイト]]」への変身能力を獲得。
その後はグリッドマンと共に再生された怪獣軍団を倒し、[[ゼッガー]]からアカネを救出する。しかし、その際にアレクシスに刺されてしまい、戦闘から離脱した。
その後はグリッドマンと共に再生された怪獣軍団を倒し、[[ゼッガー]]からアカネを救出する。しかし、その際にアレクシスに刺されてしまい戦闘から離脱するが、最後の力を振り絞り「電光超人」へのアクセスフラッシュに加わった。
全てが終わった後、一命を取り留めた彼は公園のベンチで[[怪獣少女アノシラス (2代目)]]に介抱される。そして、成長したアンチは彼女と共に「グリッドナイト同盟」を結成。自ら「ナイト」と名乗り、様々な世界で怪獣と戦っていくが、それはまた別の物語である。
全てが終わった後、一命を取り留めた彼は公園のベンチで[[怪獣少女アノシラス (2代目)]]に介抱される。そして、成長したアンチは彼女と共に「グリッドナイト同盟」を結成。自ら「ナイト」と名乗り、様々な世界で怪獣と戦っていくが、それはまた別の物語である。
=== 各形態 ===
===各形態===
;バスターアンチ
;バスターアンチ
:バスターグリッドマンをコピーした砲撃形態。腹部が巨大な顎に変化しており、グリッドマンの砲撃に対抗するために牙状のミサイルを手に入れた。
:バスターグリッドマンをコピーした砲撃形態。腹部が巨大な顎に変化しており、グリッドマンの砲撃に対抗するために牙状のミサイルを手に入れた。
:「[[グリッドマン]]を倒す為にグリッドマンを守る」という決意と共に変化した最終形態。カラーリングと頭部の形状を除けば、グリッドマンにそっくりな姿をしている。
:「[[グリッドマン]]を倒す為にグリッドマンを守る」という決意と共に変化した最終形態。カラーリングと頭部の形状を除けば、グリッドマンにそっくりな姿をしている。
== 登場作品と操縦者 ==
==登場作品と操縦者==
=== 単独作品 ===
===単独作品===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:初登場作品。登場から暫くは原作通り敵怪獣として対峙。一時的に怪獣形態で[[スポット参戦]]し、その後[[グリッドナイト]]として味方として加入する
:初登場作品。登場から暫くは原作通り敵怪獣として対峙。一時的に怪獣形態で[[スポット参戦]]し、その後[[グリッドナイト]]として味方として加入する
== 装備・機能 ==
==装備・機能==
=== 武装・[[必殺武器]] ===
===武装・[[必殺武器]]===
==== 武装 ====
====武装====
;光弾
;光弾
:全身の発光器官から放つ光弾。弾幕のように連射できる。
:全身の発光器官から放つ光弾。弾幕のように連射できる。
;爪
;爪
:グリッドマンキャリバーに敗北したことで、コピー能力によって得た刀状の鉤爪。
:グリッドマンキャリバーに敗北したことで、コピー能力によって得た刀状の鉤爪。
;アンチサーキュラー
; アンチサーキュラー
:人間態で使用する丸鋸のような武装。
:人間態で使用する丸鋸のような武装。
==== 必殺技 ====
====必殺技====
;バージョンアップ攻撃
;バージョンアップ攻撃
:『30』で採用。バスターアンチになってミサイルを発射し、命中するとスカイアンチになって上空から破壊光線で追撃する。
:『30』で採用。バスターアンチになってミサイルを発射し、命中するとスカイアンチになって上空から破壊光線で追撃する。
<!--=== [[特殊能力]] ===-->
<!--=== [[特殊能力]] ===-->
=== 移動タイプ ===
===移動タイプ===
;[[陸]]
;[[陸]]
:
:
=== [[サイズ]] ===
===[[サイズ]]===
;1L
;1L
:
:
=== カスタムボーナス ===
===カスタムボーナス===
;アンチの出撃時の気力+10。EN+100、移動力+1、装甲値+100
;アンチの出撃時の気力+10。EN+100、移動力+1、装甲値+100
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。グリッドマンと同様の強化。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。グリッドマンと同様の強化。
<!--== 機体BGM ==-->
<!--== 機体BGM ==-->
== パイロットステータス ==
==パイロットステータス==
怪獣形態と[[グリッドナイト]]で能力は共通。
怪獣形態と[[グリッドナイト]]で能力は共通。
=== [[精神コマンド]] ===
===[[精神コマンド]]===
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
:'''[[根性]]、[[不屈]]、[[気合]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[絆]]'''
:'''[[根性]]、[[不屈]]、[[気合]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[絆]]'''
:「根性」「不屈」と原作のしぶとさを再現したようなラインナップが並ぶ。
:「根性」「不屈」と原作のしぶとさを再現したようなラインナップが並ぶ。
=== [[特殊スキル]] ===
===[[特殊スキル]]===
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
:'''[[底力]]L7、[[闘争心]]L3、[[援護攻撃]]L2、[[ガード]]L3、[[反骨心]]'''
:'''[[底力]]L7、[[闘争心]]L3、[[援護攻撃]]L2、[[ガード]]L3、[[反骨心]]'''
=== [[エースボーナス]] ===
===[[エースボーナス]]===
;自分よりもレベル、または技量の高い相手に対して与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.9倍。
;自分よりもレベル、または技量の高い相手に対して与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.9倍。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
:味方加入時もこの能力が引き継がれるため、敵との技量差には気をつけたい。
:味方加入時もこの能力が引き継がれるため、敵との技量差には気をつけたい。
== 人間関係 ==
==人間関係==
;[[新条アカネ]]
;[[新条アカネ]]
:製作者。臥薪嘗胆という名前をつけたにも関わらず、負けるたびに彼女からの当たりが強くなっていってしまうが、アンチ自身は自分を生み出した「母親」とも言える彼女の事を離反後も案じており、「ナイト」を名乗る様になってからも心の奥底で想い続けている。
:製作者。臥薪嘗胆という名前をつけたにも関わらず、負けるたびに彼女からの当たりが強くなっていってしまうが、アンチ自身は自分を生み出した「母親」とも言える彼女の事を離反後も案じており、「ナイト」を名乗る様になってからも心の奥底で想い続けている。
:ジャンクショップを訪れたアンチに食事を出した。
:ジャンクショップを訪れたアンチに食事を出した。
== 名台詞 ==
==名台詞==
;グリッドマン「お前は、人間なのか?」<br/>「人間? ふざけるな、俺は怪獣だ!」
;グリッドマン「お前は、人間なのか?」<br />「人間? ふざけるな、俺は怪獣だ!」
:第3回。マックスグリッドマンとの格闘戦の最中、グリッドマンの投げかけた疑問に対し。
:第3回。マックスグリッドマンとの格闘戦の最中、グリッドマンの投げかけた疑問に対し。
;「俺は、お前を倒すために生まれた! お前を抹殺することが俺の使命!」
;「俺は、お前を倒すために生まれた! お前を抹殺することが俺の使命!」
;「お前は怪獣じゃない!新条アカネだ!」
;「お前は怪獣じゃない!新条アカネだ!」
:同話より。アレクシスの手で出現したゼッガーへ向けての叫び。
:同話より。アレクシスの手で出現したゼッガーへ向けての叫び。
;「アクセース……フラッーシュ……」
:同話より。アレクシスの攻撃で重症を負い戦えなくなりながらも、左腕に宿ったアクセプターで電光超人へのアクセスフラッシュに参加する。
<!--== 迷台詞 ==
<!--== 迷台詞 ==
== スパロボシリーズの名(迷)台詞 ==
== スパロボシリーズの名(迷)台詞 ==
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== 余談 ==
==余談==
* 別名の「臥薪嘗胆」は「復讐を成功させるために苦労に耐える」という故事成語の四字熟語。名前のアンチ(Anti)は「対抗」を表す[[英語|英単語]]であり、名前の全てがグリッドマンに対抗する怪獣としての在り方を示している。
*別名の「臥薪嘗胆」は「復讐を成功させるために苦労に耐える」という故事成語の四字熟語。名前のアンチ(Anti)は「対抗」を表す[[英語|英単語]]であり、名前の全てがグリッドマンに対抗する怪獣としての在り方を示している。
*デザインの元となった怪獣は、原作『電光超人グリッドマン』に登場していた「忍者怪獣シノビラー」。オートインテリジェンス機能を持ち、倒されてはパワーアップして復活してくるという要素が共通している。
*デザインの元となった怪獣は、原作『電光超人グリッドマン』に登場していた「忍者怪獣シノビラー」。オートインテリジェンス機能を持ち、倒されてはパワーアップして復活してくるという要素が共通している。
**人間態のデザインモチーフはトランスフォーマーシリーズの創作作品『トランスフォーマー シャッタード・グラス<ref>いわゆる「'''善悪逆転もの'''」で自警団チーム「ディセプティコン(デストロン※本来は悪)」が残虐非道な「オートボット(サイバトロン※本来は正義)」と戦う。</ref>』(Transformers Shattered Glass)のロディマスであると言われている。
**人間態のデザインモチーフはトランスフォーマーシリーズの創作作品『トランスフォーマー シャッタード・グラス<ref>いわゆる「'''善悪逆転もの'''」で自警団チーム「ディセプティコン(デストロン※本来は悪)」が残虐非道な「オートボット(サイバトロン※本来は正義)」と戦う。</ref>』(Transformers Shattered Glass)のロディマスであると言われている。
*脚本担当の長谷川圭一氏曰く、「アンチはアカネの中のヒーロー願望の表れであり、もう一つの人格」でもあるとのこと。「グリッドマンに憧れを抱きつつ、世界を維持するために敵視しなければならない」という複雑な心境が反映され、人間態を持つ怪獣として具現化されている。
*脚本担当の長谷川圭一氏曰く、「アンチはアカネの中のヒーロー願望の表れであり、もう一つの人格」でもあるとのこと。「グリッドマンに憧れを抱きつつ、世界を維持するために敵視しなければならない」という複雑な心境が反映され、人間態を持つ怪獣として具現化されている。
== 脚注 ==
==脚注==
<references />
<references />
== 商品情報 ==
==商品情報 ==
<amazon>B07RM759YD</amazon>
<amazon>B07RM759YD</amazon>
{{DEFAULTSORT:あんち}}
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[[Category:登場メカあ行]]
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[[Category:SSSS.GRIDMAN]]
[[Category:SSSS.GRIDMAN]]