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2,067 バイト追加 、 2013年6月15日 (土) 17:46
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:PS版にて[[ザク]]に代わって登場する。
 
:PS版にて[[ザク]]に代わって登場する。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:前作までの[[ザク]]に代わり、本作から登場。[[モビルスーツ|MS]]としては最弱。ルート次第ではバーニィの乗機として1機だけ入手できるが、戦力にならない上に中盤[[ジェガン]]との選択で廃棄しなければならない。更に[[ロザミア・バダム|ロザミア]]の出撃イベントで失われる可能性もある。
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:前作までの[[ザク]]に代わり、本作から登場。DCの戦力として登場するも、最初の数マップしか敵としてはでてこない。EXまでの[[ザク]]に比べて、ハンドグレネードやシュツルムファウストといった武装が増えたものの、武器威力が低く[[モビルスーツ|MS]]としては最弱の性能。ルート次第ではバーニィの乗機として入手できるが、戦力とするには厳しい。中盤、[[ジェガン]]とどちらかを廃棄するか選択するイベントがあり、性能的に劣るザク改が廃棄にされてしまうことが多い。そこを生き延びても[[ロザミア・バダム|ロザミア]]の出撃イベントで失われる可能性もある。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
:第4次に準じた扱いだが、[[ジムIII]]や[[ガンタンク]]の廃棄イベントがなくなった為、ロザミア出撃の際に失われる可能性は減った。
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:第4次に準じた扱いだが、[[ジムIII]]や[[ガンタンク]]の廃棄イベントがなくなった為、ロザミア出撃の際に失われる可能性は減った。また、ジェガンとの廃棄選択もなくなったので最後まで自軍に置いておくことができるようになった。
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
:[[ビーム兵器]]を持っていないので対[[ヘビーメタル]]には役に立つ、とはいかないのがザクの悲しさ。なにげに[[宇宙]]Bなのも痛い。[[アムロ・レイ|アムロ]]や[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]を乗せて相当[[資金]]を注ぎ込めばどうにかなるかもしれない。が、そんなに[[資金]]があるならば素直に他の機体に使おう。
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:敵としてはDCの戦力として登場。第4次に比べて登場期間は長くなった。やはり機体性能・武装ともにMS最低クラス。自軍ユニットとしては、リアル系は第1話にバーニィが搭乗しているものの他、第3話でビーチャが乗ってくるものの計2機が手に入る。スーパー系は宇宙に行ったロンド・ベル隊と合流時にバーニィが乗ってくるものと誰も乗っていない機体の2機が手に入る。[[ビーム兵器]]を持っていないので対[[ヘビーメタル]]には役に立つ、とはいかないのがザクの悲しさ。[[アムロ・レイ|アムロ]]や[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]を乗せて相当[[資金]]を注ぎ込めばどうにかなるかもしれない。が、そんなに[[資金]]があるならば素直に他の機体に使おう。強化パーツスロットが4個もあるのが数少ない利点。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:Fの時とは微妙に性能が異なっている。
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:敵としてはDCの戦力として、出番は少ないながらも登場。自軍・敵時ともに機体性能が上昇している。HPが1.5倍、運動性能が倍近くなっている。しかし、限界反応も上昇したもののかなり低く、武器性能はF時のままなので完結編を戦い抜くにはつらい。戦力外ユニットが下取りされるイベントがあるが、ザク好きバーニィや骨董品として売れそうと皮算用するビーチャらがゴネて2機とも旧ザクとともに下取りをまぬがれる(パイロットが乗っていなくても廃棄されない)。その後、DCルートで決戦後のア・バオア・クーの探索へ許可済み・無断いずれもジュドーたちが行った場合、GP02サイサリスorノイエ・ジール入手と引き換えに2機とも大破してしまい失われてしまう(旧ザクも)。ジュドーたちがア・バオア・クーに行かなかった場合はそのまま残る。ちなみに、ポセイダルルートだと最後までいる。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
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