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| <!--*地上ルート第4話「覚・醒」で全滅プレイを行うと、通常撃墜数は加算されないが、[[グリッドマン]]のみゲームオーバー前の撃墜数が加算される。このため、全滅プレイを繰り返す事により、グリッドマンを早期にエースにすることも可能。 | | <!--*地上ルート第4話「覚・醒」で全滅プレイを行うと、通常撃墜数は加算されないが、[[グリッドマン]]のみゲームオーバー前の撃墜数が加算される。このため、全滅プレイを繰り返す事により、グリッドマンを早期にエースにすることも可能。 |
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− | *乗機に弾数制武器が無いにも関わらず、[[グリッドナイト]]に、[[Bセーブ]]を習得させる事ができる。 | + | *乗機に弾数制武器が無いにも関わらず、[[グリッドナイト]]に[[Bセーブ]]を習得させる事ができる。 |
| *[[SRX]]のフルカスタムボーナスで弾数制の「ハイフィンガー・ランチャー」があるにも関わらず、「弾倉アップ」を選択できない。 | | *[[SRX]]のフルカスタムボーナスで弾数制の「ハイフィンガー・ランチャー」があるにも関わらず、「弾倉アップ」を選択できない。 |
| *本来ならSRXのサイズでは+2までしか修得できないにも関わらず、[[リュウセイ・ダテ]]に[[サイズ差補正無視]]を+3まで修得させる事ができる。 | | *本来ならSRXのサイズでは+2までしか修得できないにも関わらず、[[リュウセイ・ダテ]]に[[サイズ差補正無視]]を+3まで修得させる事ができる。 |
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| *キーミッション「門 -JUPITER-」のシナリオデモで、[[牛山末男]]の最初の台詞の部分でバックログを見ると[[流竜馬 (OVA)|流竜馬]]を加入させていない状態の追加会話を見ることが出来る。 | | *キーミッション「門 -JUPITER-」のシナリオデモで、[[牛山末男]]の最初の台詞の部分でバックログを見ると[[流竜馬 (OVA)|流竜馬]]を加入させていない状態の追加会話を見ることが出来る。 |
| *サイドミッション「心に命じるもの」にて、キーミッション「禽-PHOENIX-」クリア前にも関わらず、まだ覇界の眷属と化しているはずの[[ソルダートJ]]と[[ルネ・カーディフ・獅子王|ルネ]]が浄解済みの状態で登場してしまう<ref>ただし、未登場の場合シナリオに矛盾が生じることから、キーミッション「禽-PHOENIX-」クリア前にサイドミッション「心に命じるもの」が選択できてしまうのが不具合の可能性がある。</ref>。 | | *サイドミッション「心に命じるもの」にて、キーミッション「禽-PHOENIX-」クリア前にも関わらず、まだ覇界の眷属と化しているはずの[[ソルダートJ]]と[[ルネ・カーディフ・獅子王|ルネ]]が浄解済みの状態で登場してしまう<ref>ただし、未登場の場合シナリオに矛盾が生じることから、キーミッション「禽-PHOENIX-」クリア前にサイドミッション「心に命じるもの」が選択できてしまうのが不具合の可能性がある。</ref>。 |
− | *[[イノーバ]]の雷撃(マップ兵器版)が移動後に使用されるとエラーが発生し、ゲームが落ちる。 | + | *[[イノーバ]]がマップ兵器版の雷撃を移動後に使用するとゲームがエラー落ちする。移動前に使用すると問題なく進行するため、ユニットで囲む等で対策可能。 |
| *以下は2021年11月17日のアップデート後に確認されたもの。 | | *以下は2021年11月17日のアップデート後に確認されたもの。 |
| **[[レッドファイブ]]が機体選択画面に表示されず、出撃が出来なくなり他機体で合体攻撃が発動できなくなる。レッドファイブが強化されるミッション<ref>[https://srw30-thirty.suparobo.jp/news/5940/ 公式より発表されている]対象は「目指せ、ヒーロー」、「チームラビッツ出撃」、「ケレス大戦」、「アッシュの影」、「ねらわれた都市学園」、「オペレーション・ヘヴンズゲート」。</ref>を攻略することで解消される。 | | **[[レッドファイブ]]が機体選択画面に表示されず、出撃が出来なくなり他機体で合体攻撃が発動できなくなる。レッドファイブが強化されるミッション<ref>[https://srw30-thirty.suparobo.jp/news/5940/ 公式より発表されている]対象は「目指せ、ヒーロー」、「チームラビッツ出撃」、「ケレス大戦」、「アッシュの影」、「ねらわれた都市学園」、「オペレーション・ヘヴンズゲート」。</ref>を攻略することで解消される。 |