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201 バイト追加 、 2021年11月11日 (木) 19:17
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:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。初期習得している[[ガード]]と輻射波動の相性が良いため、火力は下がったが安定性は高まった。自前の闘争心L2とエースボーナスにより最初から気力130スタートなので[[アタッカー]]とも相性が良く、見方によっては今まで以上に強力なボーナスになっている。但しすぐ気力上限に達してしまい[[気迫]]が無駄になりがちなので、[[気力限界突破]]を養成するとより有効になる。
 
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。初期習得している[[ガード]]と輻射波動の相性が良いため、火力は下がったが安定性は高まった。自前の闘争心L2とエースボーナスにより最初から気力130スタートなので[[アタッカー]]とも相性が良く、見方によっては今まで以上に強力なボーナスになっている。但しすぐ気力上限に達してしまい[[気迫]]が無駄になりがちなので、[[気力限界突破]]を養成するとより有効になる。
 
;出撃時の気力+20、ExC+1。
 
;出撃時の気力+20、ExC+1。
;『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
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:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。『X』から微妙にパワーアップした。闘争心の初期習得レベルがL3に上がったことと合わせて、より『最初からフルパワーで戦えるキャラ』になった。
    
=== サポートアビリティ ===
 
=== サポートアビリティ ===
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