差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
83行目:
83行目:
− +
+
→エースボーナス
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;気力170以上で反撃時、与ダメージ1.4倍
;気力170以上で反撃時、与ダメージ1.4倍
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。反撃時限定だが、[[流竜馬 (OVA)|竜馬]]の与ダメージ1.3倍を超える強烈なボーナス。フルカウンターを付けると最大限に活かせる。
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』。反撃時限定だが、[[流竜馬 (OVA)|竜馬]]の与ダメージ1.3倍を超える強烈なボーナス。フルカウンターを付けると最大限に活かせる。
:但しヴァンは'''[[気力限界突破]]をLv1すら習得していない'''為、活用するなら「ソルジャーメダリオン」等の気力上限を上げる強化パーツを付けるか、気力限界突破の最大習得は必須。YIIが気力に応じるタイプの技能なので、一挙両得である。
:但しヴァンは'''[[気力限界突破]]をLv1すら習得していない'''為、活用するなら「ソルジャーメダリオン」等の気力上限を上げる強化パーツを付けるか、気力限界突破の最大習得は必須。YIIが気力に応じるタイプの技能なので、一挙両得である。
:そもそも気力の関係で基本ダメージが高いだけでなく、YIIやオーバーフロウによる与ダメージ上昇(すべて合わさって1.694倍)も加算されてこの状態のヴァンの火力は凄まじい事になる。更に竜馬に無い魂も加えると、3.7268倍と本作で最も高いダメージ倍率を誇る。
:そもそも気力の関係で基本ダメージが高いだけでなく、YIIやオーバーフロウによる与ダメージ上昇(すべて合わさって1.694倍)も加算されてこの状態のヴァンの火力は凄まじい事になる。更に竜馬に無い魂も加えると、3.7268倍と本作で最も高いダメージ倍率を誇る。
:ちなみに物凄くややこしい事になっているが、'''相手のフルカウンターに対して発動はしない'''ので要注意。この文面で「敵フェイズ時~」にするとおかしな表現になるからだろうか。敵のフルカウンター持ちは[[北辰]]や[[エメロード]]などだが、よりによって[[カギ爪の男]]もフルカウンター持ちである。
:ちなみに物凄くややこしい事になっているが、'''相手のフルカウンターに対して発動はしない'''ので要注意。この文面で「敵フェイズ時~」にするとおかしな表現になるからだろうか。敵のフルカウンター持ちは[[北辰]]や[[エメロード]]などだが、よりによって[[カギ爪の男]]もフルカウンター持ちである。
:さすがに分かりにくかったのか、『30』では「敵対する軍勢のフェイズ時、気力170以上で与ダメージ1.4倍」に表現が変わっている。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==