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3 バイト除去 、 2021年10月9日 (土) 08:06
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*別名である「因果応報」は'''前世やその人の過去の行いが原因で、さまざまの結果を報いとして受ける'''を意味する四字熟語。
 
*別名である「因果応報」は'''前世やその人の過去の行いが原因で、さまざまの結果を報いとして受ける'''を意味する四字熟語。
 
*円谷プロ公認であるウルトラ怪獣を擬人化させた企画『ウルトラ怪獣擬人化計画』に擬人化仕様で登場。
 
*円谷プロ公認であるウルトラ怪獣を擬人化させた企画『ウルトラ怪獣擬人化計画』に擬人化仕様で登場。
*怪獣デザインを担当した西川伸司によると、レーザーを吸収する能力は『電光超人グリッドマン』第1話に登場した「結晶怪獣ギラルス」、頭部のデザインは深海魚のデメニギスがモチーフとなっている。なお、光線の反射要素は前述のギラルスに本来与えられるはずだった設定であるが没にされた理由は「第1話で主役の技が利かない反則技はなしで」とプロデューサーに却下され、デザイナーが納得したため<ref>事実『電光超人グリッドマン』でに登場した「鋼鉄怪獣メタラス(デバダダンと同じく光線反射能力を使う)」が使われたが、登場は第11話と遅く、苦戦する敵の要素に対抗するためゴッドタンク(アニメ版の[[マックス]]のポジション)が初投入される回だった。</ref>。
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*怪獣デザインを担当した西川伸司によると、レーザーを吸収する能力は『電光超人グリッドマン』第1話に登場した「結晶怪獣ギラルス」、頭部のデザインは深海魚のデメニギスがモチーフとなっている。なお、光線の反射要素は前述のギラルスに本来与えられるはずだった設定であるが没にされた理由は「第1話で主役の技が利かない反則技はなしで」とプロデューサーに却下され、デザイナーが納得したため<ref>事実『電光超人グリッドマン』に登場した「鋼鉄怪獣メタラス(デバダダンと同じく光線反射能力を使う)」が使われたが、登場は第11話と遅く、苦戦する敵の要素に対抗するためゴッドタンク(アニメ版の[[マックス]]のポジション)が初投入される回だった。</ref>。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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