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| :射程は短めながら攻撃力半減(低下)という非常に優秀な特殊効果を持ち、対ボス戦に重宝する。『BX』では移動力低下もこちらに追加された。 | | :射程は短めながら攻撃力半減(低下)という非常に優秀な特殊効果を持ち、対ボス戦に重宝する。『BX』では移動力低下もこちらに追加された。 |
| :『X-Ω』では「ダブルライフル」の名称で必殺スキルに採用。 | | :『X-Ω』では「ダブルライフル」の名称で必殺スキルに採用。 |
− | :『DD』ではビーム属性の通常攻撃に使用。 | + | :『DD』ではビーム属性の通常攻撃に使用。R必殺技としてのメインアビリティは「[[狙い撃ち]] I」で、気力120以上で照準値が増加する。サブアビリティは「防御力・照準値アップ I」。 |
| ;ダブルライフル | | ;ダブルライフル |
| :フリージングライフル、メルティングライフルを交互に撃つ事で対象を熱疲労させる。 | | :フリージングライフル、メルティングライフルを交互に撃つ事で対象を熱疲労させる。 |
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| :両腕にパワークレーン、パワーラダーを持って、トンファーの様に敵を殴りつける技。 | | :両腕にパワークレーン、パワーラダーを持って、トンファーの様に敵を殴りつける技。 |
| :『X-Ω』では通常攻撃として採用。また、連続攻撃の「ダブルトンファー(乱打)」が必殺スキルとして採用されている。 | | :『X-Ω』では通常攻撃として採用。また、連続攻撃の「ダブルトンファー(乱打)」が必殺スキルとして採用されている。 |
− | :『DD』では打撃属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「[[重装甲]]I」で、気力120以上の時、被ダメージを軽減する。サブアビリティは「照準値アップI」。 | + | :『DD』では打撃属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「[[重装甲]] I」で、気力120以上の時、被ダメージを軽減する。サブアビリティは「照準値アップ I」。 |
| ;一斉射撃 | | ;一斉射撃 |
| :ダブルガンとダブルライフルを一斉発射。パワーアップ後はビームを放つウルテクライフルも使用。 | | :ダブルガンとダブルライフルを一斉発射。パワーアップ後はビームを放つウルテクライフルも使用。 |
| :「αシリーズ」では気力制の長射程全体攻撃。『W』ではこちらに(氷竜固有の)移動力半減の[[特殊効果]]がついていたが、『BX』では特殊効果なしになった。 | | :「αシリーズ」では気力制の長射程全体攻撃。『W』ではこちらに(氷竜固有の)移動力半減の[[特殊効果]]がついていたが、『BX』では特殊効果なしになった。 |
− | :『DD』ではビーム属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「攻撃力ダウン付与II(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。サブアビリティは「防御力・照準値アップII」。 | + | :『DD』ではビーム属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「攻撃力ダウン付与 II(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。サブアビリティは「防御力・照準値アップ II」。 |
| ;スーパーノヴァ | | ;スーパーノヴァ |
| :テレビシリーズでは、超竜神版シャントゥロンとして設定されていた没ネタ。『FINAL』では、合体前の氷竜と炎竜がチェストウォーマーとチェストスリラーの出力を最大限に高めて、対象を熱疲労により破壊する捨て身の技とされた。その為、スパロボでも[[自爆]]技になっている。 | | :テレビシリーズでは、超竜神版シャントゥロンとして設定されていた没ネタ。『FINAL』では、合体前の氷竜と炎竜がチェストウォーマーとチェストスリラーの出力を最大限に高めて、対象を熱疲労により破壊する捨て身の技とされた。その為、スパロボでも[[自爆]]技になっている。 |