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捕獲
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2021年9月14日 (火) 01:11時点における版
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2021年9月14日 (火) 01:11
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'''捕獲'''は、スーパーロボット大戦シリーズのシステムのひとつ。
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== 概要 ==
<!-- 初記述の時点では、GC版のデータがベースになっています。 -->
<!-- 初記述の時点では、GC版のデータがベースになっています。 -->
−
『[[スーパーロボット大戦GC]]
』、『
[[スーパーロボット大戦XO]]
』で採用されている、敵の機体を捕獲して自軍で活用可能にするシステム。他のSRWでは見られない、『GC』と『XO』ならではの要素。同2作品で採用されている
[[部位]]
システムとも密接な関係を持っている。
+
『[[スーパーロボット大戦GC]]
』『
[[スーパーロボット大戦XO]]
』にて採用された、敵の機体を捕獲して自軍で活用可能にするシステム。ダメージ
[[部位]]
制と並んで『GC』『XO』の中核を成しているシステムであり、互いに密接な関係を持っている。
== 捕獲に必要な条件 ==
== 捕獲に必要な条件 ==
293行目:
296行目:
== 余談 ==
== 余談 ==
−
「捕獲」という言葉は広義的には決して間違ってはいないものの、軍事用語で敵が使用していた装備品や物資、兵器などを奪うことは本来は'''
「鹵獲」(ろかく)
'''
と呼称するほうが適当である。このほか「接収」(せっしゅう)という言葉も同様の意味ではあるが、こちらはどちらかと言えば「戦闘後(あるいは戦争後)に勝利側が、敗北側の所有物を強制的に取り上げる」という意味合いが強い。
+
「捕獲」という言葉は広義的には決して間違ってはいないものの、軍事用語で敵が使用していた装備品や物資、兵器などを奪うことは本来は'''
「鹵獲(ろかく)」
'''
と呼称するほうが適当である。このほか「接収」という言葉も同様の意味ではあるが、こちらはどちらかと言えば「戦闘後(あるいは戦争後)に勝利側が、敗北側の所有物を強制的に取り上げる」という意味合いが強い。
{{DEFAULTSORT:ほかく}}
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