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| === 各機概要 === | | === 各機概要 === |
− | ;[[上牧早希実|サキミ]]機 | + | ;[[グラフディン (サキミ機)|サキミ機]] |
| :最も早くロールアウトした機体。携行型ビーム兵器「イーヴァス・ライフル」を装備する他には特に追加パーツが無いが、安定性が高い。カラーリングはブルーとオレンジ。 | | :最も早くロールアウトした機体。携行型ビーム兵器「イーヴァス・ライフル」を装備する他には特に追加パーツが無いが、安定性が高い。カラーリングはブルーとオレンジ。 |
− | ;[[ユンナ・ドーソン|ユンナ]]機 | + | ;[[グラフディン (ユンナ機)|ユンナ機]] |
| :背部に高機動戦闘用ユニット、実体剣「ハーデロイ・ソード」を装備した近接戦闘重視の機体。カラーリングはブラウンとオレンジ。 | | :背部に高機動戦闘用ユニット、実体剣「ハーデロイ・ソード」を装備した近接戦闘重視の機体。カラーリングはブラウンとオレンジ。 |
− | ;[[リナリア・クオ|リナリア]]機 | + | ;[[グラフディン (リナリア機)|リナリア機]] |
| :背部にビーム砲「イーヴァースター」を装備し、頭部センサーが強化されている。カラーリングはブルーとパープル。 | | :背部にビーム砲「イーヴァースター」を装備し、頭部センサーが強化されている。カラーリングはブルーとパープル。 |
− | ;[[神足麻依子|マイコ]]機 | + | ;[[グラフディン (マイコ機)|マイコ機]] |
| :背部に実弾砲「ヘビー・ラリアル・キャノン」を装備し、さらに頭部を電子支援仕様に変更しており索敵能力が高い。カラーリングはイエローとブラウン。 | | :背部に実弾砲「ヘビー・ラリアル・キャノン」を装備し、さらに頭部を電子支援仕様に変更しており索敵能力が高い。カラーリングはイエローとブラウン。 |
− | ;[[ユニス・エアリー|ユニス]]機 | + | ;[[グラフディン (ユニス機)|ユニス機]] |
| :背部に高機動戦闘用バーニア・スラスター、両腕にブラナック・アーマーを装備した格闘戦重視の機体。カラーリングはグリーンとブラウン。 | | :背部に高機動戦闘用バーニア・スラスター、両腕にブラナック・アーマーを装備した格闘戦重視の機体。カラーリングはグリーンとブラウン。 |
− | ;[[ベネット・コリーヴレッカン|ベネット]]機 | + | ;[[グラフディン (ベネット機)|ベネット機]] |
| :脚部に地上高速走行用のホイール・ユニット、イーヴァリフル(プロトタイプ)を装備した地上戦重視の機体。カラーリングはホワイトとブラック。 | | :脚部に地上高速走行用のホイール・ユニット、イーヴァリフル(プロトタイプ)を装備した地上戦重視の機体。カラーリングはホワイトとブラック。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦DD]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
| :本作のサブヒロイン達の機体。序章ワールド1にてサキミ機、ワールド2にてユンナ機、ワールド3にてリナリア機、ワールド4にてマイコ機、ワールド5にてユニス機、ワールド6にてベネット機が加入。 | | :本作のサブヒロイン達の機体。序章ワールド1にてサキミ機、ワールド2にてユンナ機、ワールド3にてリナリア機、ワールド4にてマイコ機、ワールド5にてユニス機、ワールド6にてベネット機が加入。 |
| :チュートリアルステージではユニス機、ベネット機は登場せず、代わりにサキミ機と同色の機体が後方に多数待機しており、これらが「ユニスたちのグラフディン」と呼ばれている。 | | :チュートリアルステージではユニス機、ベネット機は登場せず、代わりにサキミ機と同色の機体が後方に多数待機しており、これらが「ユニスたちのグラフディン」と呼ばれている。 |
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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;ラピアス・ライフル | | ;ラピアス・ライフル |
− | :主武装のライフル。全機共通の通常攻撃。実弾属性。 | + | :主武装のライフル。全機共通の通常攻撃。 |
| :繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。 | | :繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。 |
| ;イクステンダ・ブレード | | ;イクステンダ・ブレード |
− | :サキミ機、リナリア機、ベネット機共通のR必殺装備。斬撃属性。ビーム刃を形成する近接用装備。サブアビリティはサキミ機、リナリア機が共通で「HPアップI」、ベネット機のみ「防御力アップI」。 | + | :ビーム刃を形成する近接用装備。 |
− | :サキミ機のメインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。
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− | :リナリア機のメインアビリティは「照準値ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。
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− | :ベネット機のメインアビリティは「ガードI」で、戦闘時、50%の確率で被ダメージを軽減する。
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| ;ブラナック・アーマー | | ;ブラナック・アーマー |
− | :ユンナ機、マイコ機、ユニス機共通のR必殺装備。打撃属性。メラフディンのブラナック・カッターのグリップ部から得られた技術と思われるが、アーマーの名前の通り手甲型をしている。 | + | :メラフディンのブラナック・カッターのグリップ部から得られた技術と思われるが、アーマーの名前の通り手甲型をしている。ナックルを装着して高圧電流を流しながら敵を殴り飛ばす。 |
− | :ナックルを装着して高圧電流を流しながら敵を殴り飛ばす。サブアビリティは共通で「HPアップI」。
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− | :ユンナ機のメインアビリティは「攻撃力ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。
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− | :マイコ機のメインアビリティは「防御力ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの防御力を減少させる。
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− | :ユニス機のメインアビリティは「[[カウンター]]I」で、反撃時に一定の確率で先制攻撃を行う。
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− | ==== 個別装備 ====
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− | ;イーヴァス・ライフル
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− | :サキミ機のSR必殺装備。ビーム属性。メラフディンのイーヴァリフルと同系統と思われるビームライフル。
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− | :メインアビリティは「[[狙い撃ち]]II」で、気力120以上の時、照準値が増加する。サブアビリティは「照準値アップII」。
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− | :繁体字表記が「變速能量步槍」であることから、「エナジーヴァリアブルスピードライフル」の略と思われる。
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− | ;ハーデロイ・ソード
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− | :ユンナ機のSR必殺装備。斬撃属性。イクステンダ・ブレードとは異なり実体剣。
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− | :メインアビリティは「重装甲II」で、気力120以上の時、被ダメージを軽減する。サブアビリティは「防御力アップII」。
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− | :繁体字表記が「硬質EL合金劍」であることから、「Hard EL Alloy」を繋げて呼んだものと思われる。
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− | ;イーヴァースター
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− | :リナリア機のSR必殺装備。ビーム属性。左背部に装備したビームキャノン。
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− | :メインアビリティは「高機動II」で、気力120以上の時、運動性が増加する。サブアビリティは「運動性アップII」。
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− | ;ヘビー・ラリアル・キャノン
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− | :マイコ機のSR必殺装備。実弾属性。左背部に装備した実弾発射型キャノン。
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− | :メインアビリティは「[[アタッカー]]II」で、気力120以上の時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップII」。
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− | ;イーヴァリフルPT
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− | :ベネット機のSR必殺装備。ビーム属性。メラフディンのイーヴァリフルのプロトタイプ。
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− | :メインアビリティは「ガードII」で、戦闘時、50%の確率で被ダメージを軽減する。サブアビリティは「防御力アップII」。
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− | ==== 必殺技 ====
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− | ;ダブル・ブラナック・ストライク
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− | :ユニス機のSR必殺装備。打撃属性。両手に装備したブラナック・アーマーによる連撃。
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− | :メインアビリティは「ブレイクアタックII」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「ダメージアップII(打撃)」。
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− | ;サマーソルト・ティアー
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− | :ユンナ機のSSR必殺装備。斬撃属性。ブラナック・アーマーとハーデロイ・ソードによる連続攻撃を仕掛け、トドメに右脚のスラスターを使ったサマーソルトキックで蹴り上げた上に高機動戦闘用ユニットのリテイル・スタビライザーで切り裂く。
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− | :メインアビリティは「リテイル・スタビライザー」で、必殺技威力が増加する。自分のアクション毎に防御力が増加する。必殺技命中時敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・防御(バランス)」。
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− | ;イーディフューザー
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− | :リナリア機のSSR必殺装備。ビーム属性。ラピアス・ライフルの連続射撃によって敵機の動きを止め、飛び上がってイーヴァースターから拡散ビームを放つ。締めにはラピアス・ライフルのマガジンを装填する。
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− | :メインアビリティは「イーインクリース」。バランスタイプの運動性と、イーディフューザーの威力が増加する。また、自身のアクション時のみ回避率が上昇し、イーディフューザー命中時は敵ユニットの[[気力]]を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・運動性(バランス)」。
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− | ;ラッシング・ポッパー
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− | :マイコ機のSSR必殺装備。打撃属性。ラピアス・ライフルの連続射撃で敵機の動きを拘束しつつワザと外して追い込んだ所に急接近してブラナック・アーマーで殴り飛ばし、ヘビー・ラリアル・キャノンを撃ち込み更にブラナック・アーマーの連打で殴り飛ばす。
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− | :メインアビリティは「HVCユニット」。ラッシング・ポッパーの必殺技威力増加、自分のアクション毎に攻撃力増加、ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(バランス)」。
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− | ;スリー・ラウンド・バースト
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− | :サキミ機のSSR必殺装備。実弾属性。敵機の周囲を回りながらラビアス・ライフルとイーヴァス・ライフルを撃ち込み、イーヴァス・ライフルを投げ捨てラピアス・ライフルに徹甲弾のマガジンを装填して更に撃ち込む。最後に投げ捨てたイーヴァス・ライフルを回収する。実弾とビーム弾を交互に撃ち込んでいるが、使用比率からか実弾属性となっている。
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− | :メインアビリティは「マガジン(徹甲弾)」。バランスタイプの攻撃力・照準値増加、自分のアクション時のみ命中率増加、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)」。
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− | ;イカヅチ・リボルブ
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− | :ユニス機のSSR必殺装備。特殊属性。ブラナック・アーマーの連撃から膝蹴り、蹴り飛ばしを行い、追撃で両手のブラナック・アーマーを揃えて敵機に体当たりから回転を加えて貫く。
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− | :メインアビリティは「HVCユニット(ユニス機)」。戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(バランス)」。
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− | ;スピニング・バースター
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− | :ベネット機のSSR必殺装備。ビーム属性。高速移動しながらラピアス・ライフルの連射で拘束しつつ、ジャンプから両脚のホイールキックに繋ぎ、高速で後退しながらイーヴァリフルPTとラピアス・ライフルの両撃ちで撃ち抜く。構成的には実弾・打撃・ビームの複合で割合は実弾のラピアス・ライフルが多いが、属性はイーヴァリフルPTのビームになっている。
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− | :メインアビリティは「マガジン(硬芯徹甲弾)」。グラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。自分のアクション開始時にHPを回復する。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;[[メラフディン]] | | ;[[メラフディン]] |