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42 バイト除去 、 2021年8月7日 (土) 12:09
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:長さが違う2本の日本刀状の剣。ヴァルヴレイヴを構成する材質の中でも最も硬質な「クリア・フォッシル」製。
 
:長さが違う2本の日本刀状の剣。ヴァルヴレイヴを構成する材質の中でも最も硬質な「クリア・フォッシル」製。
 
:使用するたびに熱量が蓄積されるため、適切なタイミングで研ぐ(冷却する)必要がある。
 
:使用するたびに熱量が蓄積されるため、適切なタイミングで研ぐ(冷却する)必要がある。
:『DD』では斬撃属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「[[カウンター]]II」で、反撃時に一定の確率で先制攻撃を行う。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップII」。
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:『DD』では斬撃属性のSR必殺技に採用。相手の側面に回り込みつつ斬りつけるモーションは、攻撃後のポーズも含めて1話の戦闘シーンの再現。メインアビリティは「[[カウンター]]II」で、反撃時に一定の確率で先制攻撃を行う。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップII」。
:相手の側面に回り込みつつ斬りつけるモーションは、攻撃後のポーズも含めて1話の戦闘シーンの再現。『X-Ω』では通常攻撃に使用。
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:『X-Ω』では通常攻撃に使用。
 
;ボルク・アーム
 
;ボルク・アーム
 
:ハンドガン。硬質残光を利用した火器。その性質上、実体弾とビーム弾を使い分けることが可能。
 
:ハンドガン。硬質残光を利用した火器。その性質上、実体弾とビーム弾を使い分けることが可能。
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:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。『DD』と違いこちらは広範囲攻撃となっている。ノーマルモードではバリア貫通、アリーナモードではバリア・特殊装甲無効の能力を持つ。
 
:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。『DD』と違いこちらは広範囲攻撃となっている。ノーマルモードではバリア貫通、アリーナモードではバリア・特殊装甲無効の能力を持つ。
 
;ジー・エッジ二刀流
 
;ジー・エッジ二刀流
:『DD』での斬撃属性のSSR必殺技。期間限定排出。右手のジー・エッジで斬りつけ、左腕のストライク・ブレイスで殴り飛ばしてから外して左手にもジー・エッジを持たせた二刀持ちによる連続攻撃。
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:『DD』での斬撃属性のSSR必殺技。期間限定排出。右手のジー・エッジで斬りつけ、左腕のストライク・ブレイスで殴り飛ばし、追撃として二刀流での連続攻撃を行う。
 
:メインアビリティは「専用GUI」で、ヴァルヴレイヴI装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する。気力が10上昇する毎に、ジー・エッジ二刀流の必殺技威力が増加する。ジー・エッジ二刀流命中時、装備されている[[精神コマンド]]の使用回数を回復する(使用回数が減っているものの中からランダムで選出される。また、元の使用回数を超えて回復はしない)。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップIII」。
 
:メインアビリティは「専用GUI」で、ヴァルヴレイヴI装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する。気力が10上昇する毎に、ジー・エッジ二刀流の必殺技威力が増加する。ジー・エッジ二刀流命中時、装備されている[[精神コマンド]]の使用回数を回復する(使用回数が減っているものの中からランダムで選出される。また、元の使用回数を超えて回復はしない)。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップIII」。
 
<!--=== [[特殊能力]] ===-->
 
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