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157 バイト追加 、 2013年5月26日 (日) 23:57
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:最終決戦にて。邪神のあらゆる姦計を乗り越え踏み越え破壊して、嘲笑う者の千の貌も知らぬ結末へと辿り着かんとする英雄の咆哮。<br>輝く函、狂った神樹は今、祈りの空より降り立つ無垢なる刃へと姿を変えた。
 
:最終決戦にて。邪神のあらゆる姦計を乗り越え踏み越え破壊して、嘲笑う者の千の貌も知らぬ結末へと辿り着かんとする英雄の咆哮。<br>輝く函、狂った神樹は今、祈りの空より降り立つ無垢なる刃へと姿を変えた。
 
;「……侵されていたんだ。犯されていたんだ。冒されていたんだ。」<br>「為す術もなく邪悪に貪られていた。理不尽に、無意味に、ただ陵辱されていた。未来に繋がることなく、殺され続けていた」<br>「それは子どもの明日を奪われた母親の嘆き」<br>「それは子どもの明日を護れなかった父親の怒り」<br>「それは穢され続けてきた世界の、無力な憎しみ」<br>「だけど―――」<br>「それでも、それは怨嗟じゃないんだ!それは正しき怒りと憎悪」<br>「涙を流し血を流し、それでも歩くことを止めない、いつしか希望へ辿り着こうという、命の熾烈な叫び!」<br>「総ての怒りと憎悪を清め、我が子に遺したいと願う親達の優しき祈り」<br>「お前たちとは……違う!」
 
;「……侵されていたんだ。犯されていたんだ。冒されていたんだ。」<br>「為す術もなく邪悪に貪られていた。理不尽に、無意味に、ただ陵辱されていた。未来に繋がることなく、殺され続けていた」<br>「それは子どもの明日を奪われた母親の嘆き」<br>「それは子どもの明日を護れなかった父親の怒り」<br>「それは穢され続けてきた世界の、無力な憎しみ」<br>「だけど―――」<br>「それでも、それは怨嗟じゃないんだ!それは正しき怒りと憎悪」<br>「涙を流し血を流し、それでも歩くことを止めない、いつしか希望へ辿り着こうという、命の熾烈な叫び!」<br>「総ての怒りと憎悪を清め、我が子に遺したいと願う親達の優しき祈り」<br>「お前たちとは……違う!」
:原作ゲーム最終決戦より。邪神の罠は打ち砕かれた。英雄は叫ぶ。この祈りよ届けと。正しき憎悪と怒りよ、闇を、混沌を打ち砕けと!<br>UXではこのセリフを複数人が分けて担当し、決戦を盛り上げる最高の名シーンとなっている。
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:原作ゲーム最終決戦より。邪神の罠は打ち砕かれた。英雄は叫ぶ。「この祈りよ届けと。正しき憎悪と怒りよ、闇を、混沌を打ち砕けと!」。<br>UXではこのセリフを複数人が分けて担当し、決戦を盛り上げる最高の名シーンとなっている。
 
;「人間だから、出来るのさ」
 
;「人間だから、出来るのさ」
 
:原作ゲーム最終決戦より。闇黒の獣が、曠野に穿たれし渾沌の眼が驚愕に見開かれた時、二つの神樹は一つの神剣となる。それは無垢なる翼―――
 
:原作ゲーム最終決戦より。闇黒の獣が、曠野に穿たれし渾沌の眼が驚愕に見開かれた時、二つの神樹は一つの神剣となる。それは無垢なる翼―――
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:同じく、酔った瑠璃によって女装させられそうになった際の台詞。女装しようとした周りのメイドを振り切った。…が。
 
:同じく、酔った瑠璃によって女装させられそうになった際の台詞。女装しようとした周りのメイドを振り切った。…が。
 
;「し、執事ーーっ! あ、あんたまでぇぇーーっ!」<br/>「じ、自由を! さもなくば死を! ギャァアアアアアアアアッ!」<br/>逃走失敗。そして、絶望。
 
;「し、執事ーーっ! あ、あんたまでぇぇーーっ!」<br/>「じ、自由を! さもなくば死を! ギャァアアアアアアアアッ!」<br/>逃走失敗。そして、絶望。
:その場にいたウィンフィールドに捕まってしまい、結局逃走は失敗に終わった。まあ、生身で[[アンチクロス]]の剣豪[[ティトゥス]]と互角に渡り合ったウィンフィールドが相手では分が悪かったというべきか。
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:その場にいたウィンフィールドに捕まってしまい、結局逃走は失敗に終わった。まあ、生身で[[量産型破壊ロボ]]を破壊するわ、[[アンチクロス]][[ティトゥス]]と互角に渡り合うわをやらかしたウィンフィールドが相手では分が悪かったというべきか。
 
:ゲーム版ではこのちょっと前の選択肢で宴会場から逃げれば回避可能…だが、プレイ時間の短縮以外何もメリットが無いので、大抵の場合プレイヤーの選択肢によって女装させられる事に…。合掌。
 
:ゲーム版ではこのちょっと前の選択肢で宴会場から逃げれば回避可能…だが、プレイ時間の短縮以外何もメリットが無いので、大抵の場合プレイヤーの選択肢によって女装させられる事に…。合掌。
 
;「今の台詞のどこに安心が!? そして何故、誰一人として俺をこの窮地から救い出そうとしないか!?」<br>「だぁああああっ! この人でなし共がぁあああっ!!」<br>「いやぁあああっ! ダメェエエエエッ!」
 
;「今の台詞のどこに安心が!? そして何故、誰一人として俺をこの窮地から救い出そうとしないか!?」<br>「だぁああああっ! この人でなし共がぁあああっ!!」<br>「いやぁあああっ! ダメェエエエエッ!」
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:『機神飛翔デモンベイン』の決戦にて。シリアスぶち壊しの一言に熱いBGMは止まり、言われた九朔は案の定キレた。そのまま口喧嘩に発展するも、同時に九朔の絶望を和らげた。
 
:『機神飛翔デモンベイン』の決戦にて。シリアスぶち壊しの一言に熱いBGMは止まり、言われた九朔は案の定キレた。そのまま口喧嘩に発展するも、同時に九朔の絶望を和らげた。
 
;「……気持ちはわかったから、もうちと萌えキャラっぽく振舞えッ」
 
;「……気持ちはわかったから、もうちと萌えキャラっぽく振舞えッ」
:同じく『機神飛翔』より。とある事情で半消滅状態にあったアルが復活した際、前作の復活シーンとは打って変わった超絶メタ発言を吐き出した場面の返し。あまりの言動に九郎はメタ発言するわ。'''デモンベインも目が点になっているわ'''…直前直後がシリアスなので、不意打ちで腹筋が崩壊すると評判のシーンである。
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:同じく『機神飛翔』より。とある事情で半消滅状態にあったアルが復活した際、前作の復活シーンとは打って変わった超絶メタ発言を吐き出した場面の返し。あまりの言動に九郎はメタ発言するわ、'''デモンベインも目が点になっているわ'''…直前直後がシリアスなので、不意打ちで腹筋が崩壊すると評判のシーンである。
    
== スパロボシリーズの名台詞 ==
 
== スパロボシリーズの名台詞 ==
 
=== 戦闘前会話・戦闘台詞 ===
 
=== 戦闘前会話・戦闘台詞 ===
 
;「ハザード! これまでテメエに虐げられてきた人たちの正しき怒り…。それをテメエにぶつけてやらぁ!」
 
;「ハザード! これまでテメエに虐げられてきた人たちの正しき怒り…。それをテメエにぶつけてやらぁ!」
:[[ハザード・パシャ|ハザード]]との戦闘前会話。自身の欲望の為に幾多の非道を働いたハザードに九郎は、正しき怒りを胸に「魔を断つ剣」を執って咆哮する。
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:[[ハザード・パシャ|ハザード]]との戦闘前会話。人間でありながら邪神にも劣らぬ下衆の極みであるハザードに九郎は、醜悪な野望のために苦しめられ、散っていた者たちの正しき怒りを胸に「魔を断つ剣」を執って咆哮する。
 
;「俺達はまだ生きてんだ! それを理不尽に無視されちゃ、たまらねぇだろうが!!」<br>「あんま人間を侮るんじゃねえぞ!紛い物の神様よおぉぉっ!」
 
;「俺達はまだ生きてんだ! それを理不尽に無視されちゃ、たまらねぇだろうが!!」<br>「あんま人間を侮るんじゃねえぞ!紛い物の神様よおぉぉっ!」
:[[カリ・ユガ]]との特殊戦闘台詞。アルと一緒に戦ってきた経験やエンネアを失った経験が元になった台詞であり、命の大切さを知った九郎がこの宇宙のリセットを執行しようとする神に向かって怒りをあらわにする。
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:[[カリ・ユガ]]との特殊戦闘台詞。アルと一緒に戦ってきた経験やエンネアを失った経験が元になった台詞であり、命の大切さを知った九郎がこの宇宙のリセットを執行しようとする神に向かって怒りの咆哮をあげる。
 
:ちなみにこのステージの九郎は右目のみが赤く染まった「旧神」状態の顔グラフィックが使用されている。
 
:ちなみにこのステージの九郎は右目のみが赤く染まった「旧神」状態の顔グラフィックが使用されている。
 
=== インターミッション ===
 
=== インターミッション ===

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